ChroniqueBlizzard présente la race Skyborne pour WoW : Forever
Blizzard présente la race Skyborne pour WoW : Forever
22.09.2026Skyborne (shen'dorei) — une nouvelle race jouable de WoW : Forever avec une zone de départ sur l'Île de Zephras, niveaux 1 à 12. La faction (Horde ou Alliance) se choisit à la création du personnage et modifie la liste de classes et une partie des capacités raciales.
Blizzard a présenté une nouvelle race jouable pour WoW : Forever — Skyborne (shen'dorei, le « peuple caché »). Leur histoire commence sur l'Île de Zephras, une zone de départ pour les niveaux 1 à 12 : une île à l'architecture élémentaire mêlant les motifs classiques de Warcraft au thème du vent et des origines. Le camp — Horde ou Alliance — se choisit à la création du personnage et modifie les classes disponibles et les capacités raciales.
D'où viennent les Skyborne
Les Skyborne sont les descendants de Haut-elfes exilés qui, il y a des milliers d'années, conclurent un pacte avec les esprits du vent et bâtirent une civilisation dans la Muraille des Cieux (Skywall) — l'un des plans élémentaires. Au début du jeu, leur île de Zephras est en crise : les esprits du vent ont disparu, les constructions anciennes s'effondrent, les communautés sont isolées et la société est divisée.
La division se reflète dans deux branches :
- Windshaper Skyborne (Horde) — descendants des premiers shen'dorei ayant reçu des esprits du vent le don de la vue élémentaire. Ils misent sur les traditions élémentaires.
- High Order Skyborne (Alliance) — descendants des anciens érudits Haut-elfes d'Eldre'Thalas. Quand les esprits du vent disparurent, ils comprirent qu'une dépendance totale aux protecteurs élémentaires était dangereuse, et ils revinrent en Azeroth pour retrouver le savoir arcanique perdu et rendre les shen'dorei autonomes.
L'ensemble commun est Druide, Chasseur, Voleur, Guerrier. La différence est d'une classe : la Horde obtient le Chaman et met l'accent sur les traditions élémentaires, l'Alliance obtient le Mage et s'appuie sur l'héritage arcanique des ancêtres. Blizzard a créé pour les druides Skyborne des formes spécifiques, pensées pour la race.
Capacités raciales
Communes aux deux camps :
- Walk on Air — planer vers le bas pendant 10 secondes.
- Wind Blessed (passif) — +1 % à la vitesse de mêlée, à distance et des sorts.
- Elemental Insight (passif) — +5 % de dégâts contre les élémentaires.
Uniques à chaque camp :
- Horde (Windshaper) : *Skysight* — bénédiction des éléments, +10 % à la vitesse de déplacement.
- Alliance (High Order) : *Read Ley Line* — lors du canalisation d'une ligne tellurique, +100 % à la régénération de vie et de mana.
Apparence
La personnalisation est la fierté de Blizzard. Le Type de corps 1 comprend 10 visages, 9 teintes de peau (du bleu ciel au pêche clair et tons plus sombres), 21 coiffures, 11 couleurs de cheveux, 3 longueurs d'oreilles, 9 couleurs d'yeux, 4 formes de sourcils, 13 options de barbe, des tatouages de visage et de corps, et la couleur des plumes — y compris des plumes tressées dans les cheveux. Le Type de corps 2 ajoute 25 coiffures, des boucles d'oreilles (six styles) et des accessoires argentés ou dorés. Blizzard parle de milliers de combinaisons possibles. L'apparence peut être modifiée plus tard chez le coiffeur des villes, pour un prix modique.
Parmi les nouvelles emotes, on trouve une danse dédiée aux Skyborne, ainsi que /laugh, /flirt, /silly, /applaud, /bye, /hello, /cackle, /bow, /cry, /no et d'autres.
En pratique
- La classe dépend de la faction. Si vous voulez jouer Chaman, allez côté Horde ; si vous voulez Mage, côté Alliance. Cela se décide à l'écran de création du personnage, avant d'entrer dans le monde.
- Walk on Air est un planage descendant, pas un vol. La capacité dure 10 secondes et ne permet pas de monter.
- Elemental Insight ne fonctionne que contre les élémentaires — +5 % de dégâts contre eux.
- L'apparence se modifie chez le coiffeur contre des pièces. Vous pouvez commencer avec un réglage et l'ajuster plus tard.