ChroniqueLes joueurs remettent en cause la logique des nerfs des Guerriers dans le Forever horizontal

Les joueurs remettent en cause la logique des nerfs des Guerriers dans le Forever horizontal

Les joueurs remettent en cause la logique des nerfs des Guerriers dans le Forever horizontal

27.09.2026

Le 27 septembre 2026, un joueur sur le forum Blizzard a remis en cause la logique des nerfs des Guerriers dans Forever : selon lui, la progression horizontale rend ces ajustements superflus.

Le 27 septembre 2026, un post est apparu sur le forum officiel de Blizzard, dont l'auteur conteste la logique des nerfs des Guerriers dans Forever. Le joueur s'appuie sur la philosophie affichée du projet : la progression horizontale.

La progression horizontale est une approche où le nouveau contenu ne rend pas l'ancien obsolète : de nouveaux sets sont ajoutés au jeu, mais les précédents restent utiles dans différents builds et situations. C'est exactement ainsi que fonctionnent The Elder Scrolls Online et Guild Wars 2, les deux jeux cités par l'auteur du post. Selon lui, Blizzard a lui-même affirmé que Forever devait suivre la même philosophie — et il en découle une conclusion simple : ajouter de nouveaux objets n'entraînera pas les Guerriers à « partir en vrille » en termes de puissance brute.

L'auteur du post se demande pourquoi les développeurs nerfent les Guerriers « aussi fort » si Forever est un jeu horizontal. D'après sa logique, la peur que les Guerriers redeviennent les Guerriers du Classic original n'a plus lieu d'être : les systèmes qui, dans le Classic original, créaient un écart de puissance entre les classes sont absents de Forever. Il cite notamment les buffs de monde (World Buffs) — selon le joueur, ils ont été retirés, ce qui supprime la principale source de déséquilibre.

Si Forever est vraiment horizontal, raisonne l'auteur, les nouveaux sets devraient offrir aux joueurs des outils plus puissants ou plus variés sans relever le plafond général de puissance. Dans ce cas, les anciens sets conservent leur valeur tout simplement parce qu'ils correspondent à des builds et à des missions précis — et non parce qu'ils sont « de la saison passée ».

Le post reste pour l'instant sans réponse de Blizzard. La discussion se déroule en plein bêta ouverte (qui a débuté le 17 septembre et se prolongera jusqu'au 21 octobre 2026), et c'est précisément maintenant que les joueurs peuvent vérifier pour la première fois l'équilibre des classes en pratique.

En pratique

  • Le post reste sans réponse de Blizzard : l'auteur attend une réaction officielle et juge les nerfs superflus.
  • Il est utile de comprendre comment Forever se positionne — la progression horizontale signifie que les anciens sets ne devraient pas devenir obsolètes après l'arrivée de nouveaux raids et donjons. C'est là tout l'enjeu du débat.

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