ChroniqueNouvelle série de changements du guerrier dans la bêta de Forever : Fureur et Protection retravaillées
Nouvelle série de changements du guerrier dans la bêta de Forever : Fureur et Protection retravaillées
02.10.2026Blizzard a publié une nouvelle série de modifications du guerrier dans la bêta de World of Warcraft: Forever : l'arbre Fureur a été retravaillé, des talents de Protection ont été déplacés et le toucher en maniement de deux armes fonctionne désormais différemment.
Blizzard continue de retravailler le guerrier dans la bêta de World of Warcraft: Forever. Dans un post bleu du 1er octobre 2026, Kaivax a détaillé une nouvelle série de changements : la rage et les mécaniques générales, l'arbre Fureur et — dans un bloc séparé — Protection.
Général
- La rage supplémentaire infligée par les coups critiques passe à 100 % (contre 75 % avant).
- Correction d'un bug par lequel « Spécialisation Armes doubles » accordait son bonus de toucher aux deux armes ; il a fallu recalculer les tests de la Fureur.
Fureur
L'objectif annoncé : donner à la Fureur plus d'utilitaires et un choix significatif au début de l'arbre, et libérer des points dans la seconde moitié pour ne plus être obligé d'investir dans « Enrager » pour atteindre « Rafale ».
| Talent | Changement |
|---|---|
| Rage sans fin (nouveau, 2e palier) | la rage commence à décroître hors combat 2 à 10 secondes plus tard |
| Précision furieuse (nouveau, 3e palier) | chance de toucher de la main gauche +4/7/10 % |
| Festin de sang (nouveau, 6e palier, requiert « Enrager ») | « Enrager », « Rage de berserker », « Rage de sang », « Imprudence » et « Soif de sang » font soigner les trois prochaines attaques de 0,5/1 % du maximum de points de vie |
| Voix tonitruante | rayon des cris +10–50 %, coût en rage −5–25 % |
| Tourbillon | frappe toujours avec les deux armes sans talent séparé |
| Frappe furieuse | réduit de 3 le coût en rage de « Frappe héroïque » et de « Tourbillon » ; ne force plus « Tourbillon » à frapper avec la main gauche |
| Spécialisation Armes doubles | n'accorde plus de toucher à la main gauche — c'est désormais le rôle de « Précision furieuse » |
| Chemin vers « Rafale » | requiert « Imprudence » au lieu d'« Enrager » |
Protection
Ici, l'objectif est d'offrir aux joueurs sans bouclier un chemin court vers le milieu de l'arbre, pour que Protection fonctionne comme spécialisation secondaire en PvP avec accès à « Rage de sang améliorée », « Volonté de fer », « Désarmement amélioré », « Dernier rempart » et « Frappe de bouclier améliorée ». Pour cela, ces talents remontent d'un palier vers le début, « Anticipation » redescend au 2e palier, et le talent « Robustesse » a été supprimé.
Concrètement :
- Si vous avez testé un guerrier Fureur avant cette version, vos anciens calculs de toucher sont périmés : le bug des armes doubles a été corrigé et les sources de toucher de la main gauche retravaillées.
- Le chemin vers « Rafale » ne requiert plus « Enrager » — l'arbre est plus libre, votre build mérite un réexamen.
- Ceux qui investissent en Protection pour le PvP sans bouclier accèdent plus facilement aux talents clés.
- La bêta se poursuit jusqu'au 21 octobre 2026 — il reste presque trois semaines pour essayer les changements en jeu.