ChroniqueQu'est-ce que World of Warcraft: Forever et en quoi diffère-t-il de Classic
Qu'est-ce que World of Warcraft: Forever et en quoi diffère-t-il de Classic
23.09.2026World of Warcraft: Forever est la troisième branche permanente de WoW aux côtés du Retail et de Classic. Ce n'est pas une réplique de vanilla, mais sa continuation avec du nouveau contenu et un plafond de niveau 60 qui restera pour toujours.
World of Warcraft: Forever est la troisième branche permanente de World of Warcraft. Aux côtés du Retail et de Classic, elle se dresse comme un monde à part entière : non pas une répétition du vanilla déjà joué, mais sa continuation avec du nouveau contenu et des mécaniques familières.
Quel type de branche est-ce
Forever est Classic+ : mécaniques classiques et interface de l'ère 1-60, mais Blizzard continue de la développer. La branche est « permanente » au même titre que le Retail et Classic : elle ne se ferme pas après deux ou trois extensions, mais reste à leurs côtés.
L'annonce a eu lieu à la BlizzCon le 12 septembre 2026. La bêta s'est déroulée du 17 septembre au 21 octobre 2026, le lancement mondial est le 4 novembre 2026 à 23h00 UTC, et les raids ouvrent le 9 décembre 2026.
En quoi Forever diffère de Classic et du Retail
En résumé :
- De Classic : ce n'est pas un instantané figé. L'histoire ne se répète pas à l'identique, et le jeu reçoit de nouvelles zones et donjons par-dessus la base classique familière.
- Du Retail : il n'y a pas de « course aux niveaux ». La progression et les mécaniques restent dans l'esprit de l'ère 1-60, sans systèmes modernes comme le dragonriding ou la roue infinie de l'équipement.
Blizzard a publié une vidéo officielle qui détaille ces différences — cela vaut le coup d'œil si le choix entre les branches semble flou.
Ce qu'il y a de nouveau
Forever n'est pas une réplique de vanilla. Blizzard ajoute au monde :
- de nouvelles zones qui agrandissent la carte des continents familiers ;
- de nouveaux donjons qui arriveront dans les premières semaines après le lancement ;
- de nouveaux raids qui ouvrent le 9 décembre 2026 ;
- une nouvelle race que les joueurs recevront au niveau maximum.
Les mécaniques classiques elles-mêmes — arbres de talents, groupes de cinq joueurs, raids de quarante — sont conservées intactes.
Le plafond de niveau 60, pour toujours
La caractéristique clé de la progression est un niveau maximum de 60 qui ne grandira pas. Pas de patchs du type « montez au niveau 70 puis 80 » comme par le passé. Ce plafond est permanent pour Forever.
Ce que cela signifie pour toi
- Si tu as aimé vanilla et Classic, mais demandé plus — c'est exactement cela : un monde familier, avec du nouveau contenu par-dessus.
- Si tu es fatigué du Retail et du flux interminable de contenu — Forever offre un rythme classique sans la sensation de courir après la progression.
- Si tu ne sais pas où aller en tant que nouveau — la barrière à l'entrée est la même que pour Classic 2019 : tout dépend du temps et de la compagnie.
- Avant le lancement — tu as pu t'imprégner d'impressions pendant la bêta (elle s'est terminée le 21 octobre 2026), et les raids ouvrent le 9 décembre 2026.
Forever est la chance pour Blizzard de donner au vieux monde une « troisième vie » sans casser ce que les joueurs aiment déjà.