ChroniqueBoosting dans la bêta de Forever : un joueur propose trois changements au leveling

Boosting dans la bêta de Forever : un joueur propose trois changements au leveling

Boosting dans la bêta de Forever : un joueur propose trois changements au leveling

28.09.2026

Sur le forum officiel de World of Warcraft: Forever, un membre a publié un plan détaillé en trois points pour freiner le boosting pendant la bêta et redonner au monde ouvert sa place de voie principale de leveling. Ce n'est pas un patch de Blizzard — c'est la proposition argumentée d'un seul joueur, mais ce genre de fils finit souvent en hotfix au cours de la bêta.

La bêta de World of Warcraft: Forever (17 septembre – 21 octobre 2026) a mis en lumière un vieux problème classique — le boosting : un personnage de bas niveau rejoint un groupe avec un joueur niveau 60 et, en quelques heures, est propulsé jusqu'au niveau souhaité. Dans Forever, selon les observations des joueurs, c'est devenu particulièrement rentable : les donjons donnent tellement d'XP pour les quêtes et les mobs qu'ils surpassent le monde ouvert. Un membre du forum officiel anglophone de Blizzard a publié un plan détaillé en trois points pour l'économie d'XP.

Les idées fonctionnent ensemble et visent à faire du monde ouvert à nouveau la voie principale de leveling, les donjons restant un endroit pour le loot et la convivialité, pas pour les niveaux.

  • XP des quêtes en monde ouvert — la plus rapide. Ce n'est pas le cas actuellement : les donjons sont plus rentables. Relever les valeurs des quêtes en monde ouvert devrait rétablir l'équilibre.
  • Pas d'XP pour les mobs 'gris' en groupe. Si au moins un membre du groupe voit le mob comme 'gris' (il ne donne pas d'XP à ce personnage), tout le groupe ne reçoit pas d'XP dessus. Cela tue net l'astuce d'un niveau 60 qui tue pendant que les autres ramassent l'XP. La proposition réutilise la mécanique existante du niveau relatif — aucun nouveau système n'est nécessaire.
  • Annuler les changements d'XP en donjon. Selon l'auteur, l'XP des quêtes de donjon a été 'presque triplée' et l'XP des mobs en donjon fortement augmentée. En ramenant ces valeurs à leur niveau d'origine, les donjons cesseront d'être le chemin le plus rapide vers le niveau 60.

L'auteur souligne : l'ensemble des trois changements répond en même temps à toutes les parties du débat. Le boosting devient impossible par les règles, pas par accord entre joueurs. Ceux qui préfèrent le monde ouvert obtiennent le chemin le plus rapide vers le 60. Ceux qui aiment les donjons ont toujours de quoi s'occuper — mais pour le stuff, la réputation et la convivialité, pas pour la vitesse de leveling.

Le leveling en donjon n'est pas interdit : certains joueurs sont contents de 'passer huit heures pour gagner un niveau en donjon' — cela doit être un choix délibéré, pas la seule stratégie efficace. Aujourd'hui, selon l'auteur, il n'y a en pratique pas le choix : rien n'est plus rapide que les donjons dans la bêta.

Important à comprendre : ce n'est pas un patch ni une promesse de Blizzard. C'est la proposition personnelle détaillée d'un seul joueur sur le forum officiel de Forever, publiée le 28 septembre 2026 — le douzième jour de la bêta ouverte. Le sujet a un auteur, qui est aussi son seul participant — il n'y a pas encore de large discussion sous le post.

Que faire si la vitesse de leveling compte pour vous au lancement du 4 novembre 2026 :

  • Suivez le forum officiel de Forever. Blizzard calibre traditionnellement l'économie d'XP justement pendant la bêta, et des posts argumentés avec des chiffres concrets deviennent parfois vraiment des hotfix en quelques jours.
  • Ne considérez pas les chiffres d'XP actuels comme définitifs. Le fait que les donjons surpassent le monde ouvert dans la bêta est une observation des joueurs sur un build précis ; l'équilibre peut être sérieusement revu d'ici la sortie.
  • Si vous aimez le leveling en donjon — profitez-en maintenant tant que la fenêtre est ouverte. Si vous préférez le monde ouvert — sachez que des voix défendant ce style se font déjà entendre sur le forum officiel.

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