연대기WoW: Forever 베타에서 사냥꾼 자동 사격과 지팡이의 0.5초 시전이 깨졌다 — 수정 예정

WoW: Forever 베타에서 사냥꾼 자동 사격과 지팡이의 0.5초 시전이 깨졌다 — 수정 예정

WoW: Forever 베타에서 사냥꾼 자동 사격과 지팡이의 0.5초 시전이 깨졌다 — 수정 예정

23.09.2026 공식

World of Warcraft: Forever 오픈 베타에서 버그로 인해 사냥꾼의 자동 사격과 지팡이 사용 직전 0.5초 시전이 의도보다 눈에 띄게 짧아졌다. 커뮤니티 매니저 Kaivax는 다음 베타 빌드 중 하나에서 수정본이 들어갈 것이라고 확인했다.

World of Warcraft: Forever 오픈 베타에서 사냥꾼의 자동 사격 또는 지팡이 사용 직전 0.5초 시전이 의도보다 훨씬 빨리 끝나게 만드는 버그가 발견됐다. 그 결과 사냥꾼과 지팡이 사용자는 매 사격마다 전투 시스템 설계가 의도한 것보다 눈에 띄게 짧게 멈춰 서 있게 된다. 커뮤니티 매니저 Kaivax가 2026년 9월 23일 이 문제를 확인했다.

무엇이 깨졌나

  • 사냥꾼의 활, 석궁, 화기 사격과 지팡이 공격은 모두 짧은 0.5초 시전으로 시작한다.
  • 버그 때문에 이 시전이 제때보다 빨리 끝나고 있다.
  • 실제로 사냥꾼과 지팡이를 쓰는 마법사, 사제, 흑마법사는 디자이너가 의도한 것보다 짧게 멈춘 뒤 사격한다.
  • 블리자드는 이것을 의도된 변경이 아니라 명백한 버그라고 못박았다.

수정 시점은

Kaivax에 따르면 수정은 다음 베타 빌드 중 하나에서 들어갈 예정이다 — 2026년 9월 23일 게시물 기준 대략 «다음 주»라고 밝혔다. WoW: Forever 베타는 2026년 9월 17일부터 10월 21일까지 진행되며, 정식 출시일은 2026년 11월 4일 23:00 UTC(모스크바 시간 11월 5일 02:00)로 예정되어 있다.

실전에서

  • 사냥꾼 또는 지팡이 사용자를 플레이한다면 지금의 짧은 시전에 익숙해지지 마라. 수정 이후에는 매 사격 전 0.5초 정지로 돌아간다.
  • 현재 동작을 보고 클래스나 빌드를 골랐다면 출시 시점에는 게임이 다르게 작동한다는 점을 기억하라.
  • 의도된 메커닉을 직접 체험하고 싶다면 다음 베타 빌드를 기다려라. 거기에 수정본이 들어간다.

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