연대기포에버 캐릭터 생성: 서버 대신 규칙, 이중 이름, 그리고 새로운 종족 스카이본
포에버 캐릭터 생성: 서버 대신 규칙, 이중 이름, 그리고 새로운 종족 스카이본
22.09.20269월 21~22일, 블리자드는 World of Warcraft: Forever의 캐릭터 생성 가이드 세 편을 공개했습니다 — 새로운 스카이본이 포함된 종족·클래스 구성, 이중 이름 시스템, 그리고 기존의 서버 목록 대신 규칙(ruleset)을 선택하는 방식을 다룹니다.
9월 21~22일, 블리자드 사이트에 World of Warcraft: Forever의 캐릭터 생성을 다루는 가이드 세 편이 올라왔습니다. 핵심 소식은 세 가지입니다. 서버 목록에서 고르는 대신 플레이어가 규칙(ruleset)을 선택하고, 캐릭터 이름이 이제 두 부분으로 이루어지며, 새로운 종족 스카이본이 목록에 합류했습니다.
서버 대신 규칙
포에버에는 수십 개의 서버를 고르는 익숙한 선택지가 없습니다. 처음부터 플레이어는 규칙 — Normal, PvP, Roleplaying — 중 하나를 고릅니다. 각 규칙은 자체 그룹, 던전, 레이드, 커뮤니티를 갖춘 거대한 생태계처럼 움직입니다. 네 번째 옵션인 Hardcore은 출시 이후에야 나중에 추가됩니다.
이중 이름
포에버에서 캐릭터 이름은 두 부분 — 이름과 성 — 으로 이루어집니다. 전체 조합은 리전 안에서 유일해야 하지만, 이름 자체는 반복될 수 있습니다. 즉, '안두인'이 이미 사용 중이라면 '안두인 스톰'이나 '안두인 해머'를 시도해 볼 수 있습니다 — 조합은 여전히 비어 있을 겁니다.
종족, 클래스, 종족 특성
블리자드는 기존 종족들의 종족 특성을 새로 손보았고, 새로운 클래스 조합도 추가했습니다. 가장 큰 볼거리는 새로운 플레이 가능 종족 스카이본입니다.
실전 팁
- 포에버에서 규칙 선택은 서버 선택을 대신합니다. 'PvP 서버냐 PvE냐'가 아니라 'PvP 규칙이냐 Normal이냐'로 생각하세요.
- Hardcore은 출시와 동시에 풀리지 않습니다 — 2026년 11월 4일 출시 이후에 나중에 추가됩니다.
- 캐릭터를 만들 때 성부터 바로 정하세요 — 없이는 이름이 받아들여지지 않습니다.
- 스카이본은 출시부터 이용 가능합니다 — 새로운 종족을 써보고 싶다면 패치를 기다릴 필요가 없습니다.