연대기Season of Discovery의 직업 퀘스트 체인이 Forever로 — 새로운 내용과 함께
Season of Discovery의 직업 퀘스트 체인이 Forever로 — 새로운 내용과 함께
17.09.2026MMORPG.com과의 인터뷰에서 시니어 디자이너 조시 그린필드(Josh Greenfield)는 Season of Discovery의 일부 직업 퀘스트 체인이 이미 Forever에 포함되어 있으며, 일부는 확장되었고 일부는 새롭다고 설명했습니다. 직업의 역할을 바꾸던 룬은 가져오지 않습니다.
World of Warcraft: Forever는 2026년 9월 17일 베타에 진입했고, 며칠 만에 시니어 디자이너 조시 그린필드(Josh Greenfield)가 MMORPG.com과의 인터뷰에서 가장 많이 논의되던 질문 중 하나를 명확히 했습니다 — Season of Discovery의 직업 퀘스트가 어떻게 될 것인가.
Forever로 넘어오는 것
그린필드에 따르면, Season of Discovery의 일부 직업 퀘스트 체인은 이미 Forever에 포함되어 있습니다. 각 직업에 묶인 이야기들로, 바로 이 체인들이 Season of Discovery의 명성을 만들어냈습니다.
새로운 점
모든 체인이 그대로 옮겨온 것은 아닙니다. 일부는 새로운 단계와 분기로 확장되었습니다. 또 다른 일부는 완전히 새롭습니다. 그린필드는 작업이 계속될 것이라고 강조했습니다 — WoW: Forever는 출시 콘텐츠 분량에 엄격한 한계 없이 설계된 프로젝트이므로, 팀은 출시 버전에 들어가지 못한 모든 것을 완성할 충분한 시간이 있다고.
"옮긴 것"과 "새로운 것" 사이의 경계가 정확히 어디인지는 플레이를 통해 드러날 것입니다.
넘어오지 않는 것
그린필드의 중요한 명확화: 직업의 역할을 바꾸던 Season of Discovery의 룬은 Forever로 가져오지 않습니다. 퀘스트와 이야기는 남지만, 룬으로 역할을 바꾸는 방식은 남지 않습니다. 직업과 역할의 비전형적 조합 — 주술사 탱커, 마법사 힐러 — 의 발상 자체가 Forever와 맞지 않습니다: 직업의 단순함과 식별성에 반하기 때문입니다.
맥락
Season of Discovery에는 두 가지 다른 메커니즘이 있었습니다. 룬은 직업에 다른 직업의 능력을 부여했고, 퀘스트 체인은 이야기와 때로는 고유한 무기를 제공했습니다. Forever가 가져오는 것은 후자입니다.
개인 직업 이야기를 더 무게 있게 만드는 또 다른 요인: 양 진영이 아홉 직업 전부를 받게 됩니다. 익숙한 "직업이 진영을 결정한다"라는 규칙은 더 이상 작동하지 않으므로, 직업 고유 이야기가 이웃 직업과 자신을 구별하는 몇 안 되는 방법 중 하나가 됩니다.
이것이 당신에게 의미하는 것
- Season of Discovery를 플레이했고 직업 퀘스트 체인을 기억한다면 — 그중 많은 부분이 Forever에서 업데이트되고 확장된 형태로 만나실 수 있습니다.
- Season of Discovery의 룬을 기다리고 있었다면 — Forever에는 없습니다. 비전형적인 직업-역할 조합은 의도적으로 제외됩니다.
- Blizzard는 아직 특정 직업의 특정 체인을 명시하지 않았습니다: 옮겨진 라인의 목록도 없고, 출시 시점과 이후에 등장하는 것의 구분도 없습니다.
- 이미 무엇이 있는지 베타에서 확인해 보세요 — 2026년 9월 17일부터 열려 있으며, 현재 레벨 상한은 20입니다(나중에 30으로 상향).