연대기블리자드가 포에버 베타의 동시 접속 한도를 다시 늘렸다
블리자드가 포에버 베타의 동시 접속 한도를 다시 늘렸다
28.09.2026《월드 오브 워크래프트》의 이그제큐티브 프로듀서 홀리 롱데일(Holly Longdale)이 주말에 팀이 베타 서버의 인구 한도를 다시 올려야 했다고 글을 남겼습니다 — 테스트에 대한 수요가 계속 늘고 있습니다.
무슨 일이 있었나
블리자드의 《월드 오브 워크래프트》 이그제큐티브 프로듀서 홀리 롱데일(Holly Longdale)은 2026년 9월 28일 자신의 X에 다음과 같이 글을 올렸다: «So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues». 팀은 늘어나는 청중에 맞춰 서버 용량을 늘리고 있다.
시기와 규모
《포에버》(Forever) 공개 베타는 2026년 9월 17일에 시작했다. 한도는 9월 27–28일 주말에 상향되었으며, 이는 테스트 시작 후 약 10일 만이다. 블리자드는 이전 한도와 새 한도 모두 공개하지 않는다 — 시작 이후 두 번째 상향이라는 점만 알려져 있다.
팀의 반응
일주일 전, 《월드 오브 워크래프트: 클래식》(World of Warcraft: Classic) 개발자 조시 «Aggrend» 그린필드(Josh Greenfield)는 이미 베타가 «craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard and almost 8 years on classic» — 그가 회사에서 보낸 시간 중 가장 미친 숫자를 보여주고 있다고 말했다. 청중 증가에 대한 롱데일의 말 이후, Aggrend의 평가가 실제로 확인되고 있다.
진입 비용
테스트에 참여하려면 Skyborne Epic Pack이 필요하다 — £51.99 / $59.99 / €59.99. 2026년 11월 4일 출시(23:00 UTC)에 《포에버》는 월간 구독제로 전환되며, 유로게이머의 전망으로는 플레이어 베이스가 더욱 뚜렷하게 성장할 것으로 예상된다.
맥락: 2019년 클래식의 시작
2019년 오리지널 《월드 오브 워크래프트: 클래식》의 출시 는 프랜차이즈 역사상 가장 큰 구독자 증가였다. 현재 유료 테스트 단계에서 《포에버》는 같은 효과를 반복하고 있다 — 이는 11월 4일 출시도 비슷한 규모가 될 수 있음을 의미한다.
실제 게임에서
- 베타에서는 피크 시간대에 로그인 대기열과 응답 지연이 발생할 수 있다.
- 유료 테스트 단계에서 이미 청중이 늘고 있다는 것은 좋은 신호다: 블리자드가 실제 수요에 맞춰 서버를 확장하고 있다.
- 11월 4일 출시를 향해 팀은 계속 용량을 늘릴 가능성이 높다. 발표를 계속 확인하자.