연대기블리자드, 사냥꾼 탤런트 '저격 사격' 설명을 정정 — 조준 사격보다 강하게 때린다

블리자드, 사냥꾼 탤런트 '저격 사격' 설명을 정정 — 조준 사격보다 강하게 때린다

블리자드, 사냥꾼 탤런트 '저격 사격' 설명을 정정 — 조준 사격보다 강하게 때린다

30.09.2026

Forever의 새 사냥꾼 탤런트 '저격 사격' 설명에 오류가 있었다 — 문구가 해당 능력 스스로와 비교되었다. 블리자드는 개발팀을 통해 올바른 버전을 확인했다: 저격 사격은 조준 사격보다 강하게 때린다.

Forever의 저격 사격 탤런트 설명에 '저격 사격보다 더 강하게'라는 문구가 등장했다 — 즉 자기 자신보다 더 강하다는 뜻이다. 한 플레이어가 이를 지적했고, 문구는 개발팀과 조율되었다: 설명에는 사냥꾼의 기본 조준 사격인 조준 사격과의 비교가 들어갔다.

업데이트된 설명에 따른 저격 사격의 능력:

  • '진정한 사격의 오라' 활성 필요;
  • 시전 시간 — 4초;
  • 재사용 대기시간 — 15초;
  • 기본 사거리 — 45야드;
  • 다음 세 발의 사거리를 10야드 증가.

이 탤런트는 골드 31포인트 슬롯 — 트리의 마지막 탤런트에 위치한다.

실제 적용:

  • 저격 사격은 사냥꾼의 마지막 '큰' 사격이다: 긴 시전 시간, 드문 발동, 높은 피해.
  • 조준 사격과의 비교가 이제 직접적이다: 저격 사격은 조준 사격의 강화 버전이지 대체가 아니다.
  • '진정한 사격의 오라'를 조건으로 둠으로써 탤런트는 순환에 의존한다: 오라 상태에서만 사용할 수 있다.
  • 다음 세 발에 대한 사거리 보너스는 원거리 전투와 움직이는 대상에게 유용하다.

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