연대기Forever 포럼에서 도적 관련 디자이너의 발언 논의 중

Forever 포럼에서 도적 관련 디자이너의 발언 논의 중

Forever 포럼에서 도적 관련 디자이너의 발언 논의 중

02.10.2026

2026년 10월 2일, 블리자드 공식 포럼에서 한 플레이어가 «Kris Zierhut Said it's Time to make a rogue»라는 제목의 스레드를 열었습니다 — 이 플레이어의 평가에 따르면, Forever의 수석 디자이너가 도적 직업에 관심을 표명한 것으로 보입니다. 토론에는 디자이너의 직접적인 인용이 없으며, 이 주제는 아직 다른 출처에서 확인되지 않았습니다.

2026년 10월 2일, 블리자드 공식 포럼의 Forever 일반 토론 섹션에 «Kris Zierhut Said it's Time to make a rogue» 제목의 스레드가 올라왔습니다. 제목만 봐도 Forever의 수석 디자이너가 이제 도적을 살펴볼 때가 됐다는 뜻을 밝힌 것으로 보입니다. 토론에는 원래 발언으로 가는 링크도, 인용도 없습니다.

스레드에 있는 내용

게시글 작성자, 닉네임 LymØn인 플레이어는 이렇게 씁니다: «If you want to be highest dps now you know the mentality of your principal designer», 그리고 «At least they let us know with time. Thank you»로 글을 마칩니다. 의미는 이렇습니다 — 작성자의 평가에 따르면, Forever 팀은 도적을 최고 딜 직업으로 만들고 싶다는 관심을 노골적으로 드러낸 것입니다. 마지막의 «감사합니다»라는 말은 이러한 정직한 접근에 대한 감사의 표시입니다.

스레드에 없는 내용

이것은 블루 포스트도 아니고 블리자드의 공식 발표도 아닙니다. 토론에는 수석 디자이너의 원래 발언으로 가는 링크도, 패치 노트나 인터뷰의 인용도 없습니다. 글 작성 시점에서 이 주제는 다른 어떤 출처에서도 확인되지 않았습니다.

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