연대기World of Warcraft: Forever 디자이너가 «전설적인» 출시를 약속하다
World of Warcraft: Forever 디자이너가 «전설적인» 출시를 약속하다
28.09.2026게임 디자이너 조시 그린필드(Josh Greenfield)가 베타에 대한 개인적인 소감을 나누며 프로젝트의 정식 출시가 «전설적»일 것이라고 밝혔다.
게임 디자니어 조시 그린필드(Josh Greenfield)가 소셜 미디어에 상세한 글을 올려 World of Warcraft: Forever 베타 테스트에 대한 개인적인 소감을 나누고, 정식 출시는 «전설적»이 될 것이라고 밝혔다.
이 글은 공개 테스트가 시작된 후 토요일에 작성되었다: 작성자는 «길고 아마도 감상적인 글»이 이어질 것이라고 경고하며 그 이유를 설명했다.
그린필드의 말 뒤에 무엇이 있는가:
- 내부에서의 경험. 디자니어는 자신이 몇 년 동안 이 프로젝트에 참여해 왔으며 자신의 콘텐츠를 직접 테스트해 왔다고 적는다: 내부 알파 테스트와 팀 테스트 세션에 참여했다. 그의 말에 따르면 내부 점검만으로 Forever에서 «수천 시간»을 «보냈다».
- 베타는 다르다. 공개 베타가 시작된 이후 그는 «할 수 있는 만큼 하지만 불규칙하게» 플레이해 왔다. 테스트 첫 날들 동안 그린필드는 서로 다른 두 캐릭터로 레벨 20에 도달했다 — 선택한 클래스와 종족에 대한 자세한 내용은 나중에 공유하겠다고 약속했다.
- 핵심 주장. 베타 버전의 버그와 거친 부분에 대한 개인적인 관찰에도 불구하고, 디자니어는 프로젝트의 정식 출시가 «그냥 전설적»이 될 것이라고 생각한다.
이 글은 개인적인 성격이다: 이는 Blizzard 측의 게임 내용에 대한 공식적인 약속이 아니라, 한 개발자가 자신의 작업에 대해 갖는 시각이다.
실제로:
- 프로젝트의 가장 가까운 이정표는 변함없다: 베타 — 2026년 10월 21일까지, 정식 출시 — 2026년 11월 4일 23:00 UTC (11월 5일 02:00 모스크바 시간), 레이드 오픈 — 2026년 12월 9일.
- 그린필드의 말은 아직 플레이어에게 아무것도 바꾸지 않는다: 새로운 메커니즘도, 테스트 일정도 발표되지 않았다.