연대기Forever 베타: 직업 조정과 주술사 토템 재작업
Forever 베타: 직업 조정과 주술사 토템 재작업
24.09.20269월 24일 World of Warcraft: Forever 베타 빌드는 직업, 종족, 인터페이스에 걸친 조정을 가져왔습니다: 성기사의 Holy Strike 강화와 치유 트리 단순화, 주술사 토템 재작업, 그리고 다섯 직업을 위한 쿨다운 관리자가 등장했습니다.
9월 24일 World of Warcraft: Forever 베타 빌드는 직업, 종족, 인터페이스 전반에 걸친 눈에 띄는 변화를 가져왔습니다 — Holy Strike와 주술사 토템의 조정부터 다섯 직업을 위한 쿨다운 관리자의 등장, 특성 초기화 비용의 은화 1개 인하까지.
시스템 변경 사항
베타에서 특성 초기화 비용이 일시적으로 은화 1개로 낮아졌습니다. 첫 번째 초기화 후에는 가격이 오르지만, 한 시간이 지나면 다시 은화 1개로 돌아옵니다. 빌드 테스트가 쉬워집니다.
Cooldown Manager는 사용자 지정 가능한 패널로 주요 쿨다운을 추적하는 새 기능입니다. 기본적으로 꺼져 있으며 Gameplay Enhancement 설정에서 켤 수 있습니다. 테스트용으로는 드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사가 사용할 수 있고, 나머지 직업은 나중에 추가됩니다. 아직 주문 등급은 지원하지 않습니다 — 이후 빌드에서 수정될 예정입니다. 개발진은 어떤 쿨다운을 기본적으로 추적할지 피드백을 특별히 요청하고 있습니다.
게임패드 지원이 확장되었습니다: 직업 플라이아웃과 모닥불 버프가 이제 제작이나 주문 학습으로 취소되지 않습니다.
직업 조정
성기사. Holy Strike가 재작업되었습니다: 등급당 무기 피해량이 25/29/32/36/39/43/46/50%(기존 25/25/30/30/35/35/40/40%)가 되었고, 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 줄었습니다. Improved Holy Strike 재능이 트리에서 제거되었습니다 — 효과가 기본 사양이 되었습니다. 개발팀에 따르면 치유 트리 초반에 필수인 재능은 "반드시 찍어야 하는" 선택의 느낌을 주었다고 합니다. 징벌 트리의 Vengeance는 이제 비주기적 극대화에서만 발동하고, 최대 중첩이 5에서 3으로 줄었습니다. 양손 무기 특화가 3/6/9%에서 2/4/6%로 약화되었습니다.
주술사. 가장 큰 변화는 토템 재작업입니다. 불혀 토템은 지속시간이 없어지고, 새 토템을 설치하면 즉시 교체됩니다; 불혀 무기나 질풍의 토템과 더 이상 중첩되지 않습니다. 고요한 공기, 질풍, 바람의 은총 토템은 같은 파티의 서로 다른 주술사가 설치해도 중첩되지 않습니다. 정기 트리에서는 원소의 격노와 원소의 민첩성이 서로 바뀌어 초반 레벨의 성장이 더 부드러워졌습니다. 용암 폭발 1·2등급은 같은 레벨 연쇄 번개보다 약 10% 더 높은 기본 피해를 받았습니다.
마법사. 불의 파도: 효과 지속시간이 20초에서 30초로 늘었습니다 — 개발진은 레벨업 중 전투 사이에 마나가 부족했기 때문이라고 설명합니다. 화끈한 연속 시전: 버프 지속시간이 15초에서 20초로 늘었습니다. 발화는 이제 백분율 피해 수정치를 이중으로 계산하지 않습니다. 비전 화살은 시전 시작 시에만 시야를 확인합니다.
드루이드. 자연의 분노의 기본 피해가 약 50% 증가했습니다. 야성 트리의 짓이기기 기술은 원초의 물기로 이름이 바뀌었습니다 — 특유의 약화 효과가 제거되어 예전 이름이 실제 역할과 맞지 않게 되었기 때문입니다. 가시가 이제 주문력의 영향을 받습니다. 회복 트리에서는 자연의 회복이 극대화될 수 있게 되었습니다.
사냥꾼. 광기의 울부짖음의 공격력 보너스가 40% 감소했습니다. 야수 길들이기는 이제 사냥꾼보다 높은 레벨의 생물에게 작동하지 않습니다. 음파 폭발이 박쥐 야수에게 올바르게 사용 가능해졌습니다. 고독한 늑대를 벗어나도 야수가 소환된 상태에서 피해량 -4%가 남지 않습니다.
전사. 박력의 일격: 재사용 대기시간이 15초에서 18초로 늘었습니다. Bloodthrill은 이제 주무기 적중에서만 발동합니다 — 가르기와 영웅의 일격은 포함되고, 부무기 적중은 제외됩니다. 방어 트리에서는 방벽과 집중된 분노가 서로 바뀌어 집중된 분노를 더 일찍 찍을 수 있게 되었습니다.
사제. 소생이 이제 극대화될 수 있습니다. 신의 권능: 보호막은 약화된 영혼 디버프 없이도 대상의 기존 보호막을 덮어쓸 수 있습니다.
종족 조정
노움. 모든 직업에서 직관(Eureka) 기술이 마나, 분노, 기력을 소모하는 기술에 10% 할인을 제공합니다.
인간. 생존의 의지의 시각 효과가 마법 무효화 효과로 교체되었습니다 — 이전에는 포세이큰 기술과 같아서 인간에게 어색해 보였습니다.
타우렌. 재배 종족 고유 능력에 이제 플레이어 레벨 요구치가 생겼습니다 — 필요한 약초 레벨을 5로 나눈 값과 같습니다. 약초학 300 이상을 요구하는 약초는 60 레벨부터 재배할 수 있습니다.
실전에서는
개발진은 Cooldown Manager에 대한 피드백을 특별히 요청하고 있습니다: 기본적으로 어떤 쿨다운을 표시할지.