연대기블리자드가 WoW: Forever 베타의 플레이어 제한을 다시 올리고 접속 끊김 후 대기열 문제를 수정했습니다

블리자드가 WoW: Forever 베타의 플레이어 제한을 다시 올리고 접속 끊김 후 대기열 문제를 수정했습니다

블리자드가 WoW: Forever 베타의 플레이어 제한을 다시 올리고 접속 끊김 후 대기열 문제를 수정했습니다

27.09.2026

World of Warcraft: Forever 베타는 2026년 9월 17일 시작 이후 꾸준히 높은 동시 접속자를 유지하고 있습니다. 프로듀서 홀리 롱데일(Holly Longdale)은 블리자드가 population cap(베타 동시 접속자 상한)을 다시 올리고, 접속 끊김 후 대기열이 멈추는 버그를 수정했다고 발표했습니다.

World of Warcraft: Forever 베타는 2026년 9월 17일 시작 이후 꾸준히 높은 동시 접속자를 유지하고 있습니다. 프로듀서 홀리 롱데일(Holly Longdale)은 블리자드가 population cap, 즉 베타의 최대 동시 접속자 수를 다시 올렸다고 발표했습니다. 입장 대기열은 그대로 유지되지만, 접속 끊김 후 발생하던 대기열 포화 문제는 수정되었습니다.

블리자드가 한 일

  • Population cap 상향. 베타 시작 이후 첫 번째 상향이 아닙니다. 수요가 늘면서 블리자드는 제한 수치를 여러 차례 조정해야 했습니다.
  • 대기열 버그 수정. 플레이어들은 접속이 끊기고 재접속을 시도하면 대기열이 멈춰버려 게임으로 다시 들어오기 훨씬 어려워진다고 불만이었습니다. 블리자드는 원인을 찾아 해결했습니다.
  • 홀리 롱데일의 직접 코멘트. 프로듀서가 X에 이렇게 적었습니다: "So... we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues." — 즉, 이번 cap 상향을 특이 사태가 아닌日常工作으로 보고 있다는 뜻입니다.

왜 중요한가

베타가 이제 10일째 진행 중이며, 그동안 접근은 늘 cap 크기에 의해 제한되어 왔습니다. cap 상향은 더 많은 인원을 들여보내려는 블리자드의 방법입니다. 동시에 일반적인 접속 끊김을 한 함정으로 바꾸던 버그도 고쳤습니다. 재접속 후 플레이어는 다시 가득 찬 같은 대기열에 떨어져 게임으로 빨리 돌아갈 수 없었습니다.

실전에서

  • 초대장을 기다리는 중이라면 — cap이 상향된 이후 베타에 합류할 가능성이 더 높아졌고, 접속이 끊겼다가 다시 대기열에 들어가도 "가득 참" 상태에서 더 이상 멈추지 않을 것입니다.
  • 이미 베타에 있다면 — 블리자드의 공식 채널을 계속 확인하세요. 새 cap에 대한 구체적인 수치는 공개되지 않았으므로, 실제 로그인 가능 여부만 기준으로 삼아야 합니다.
  • 플레이 세션을 계획 중이라면 — 가능한 한 피크 시간을 피해 접속하세요. cap이 상향되더라도 피크 타임에는 여전히 대기열이 있을 것입니다.

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