연대기Forever에 «Recent Allies» 창이 추가되었습니다 — 함께 파티를 맺었던 플레이어들의 카드
Forever에 «Recent Allies» 창이 추가되었습니다 — 함께 파티를 맺었던 플레이어들의 카드
25.09.2026Blizzard가 World of Warcraft: Forever에 Recent Allies 탭을 추가했습니다: 함께 그룹을 맺었던 모든 플레이어의 이름, 레벨, 클래스, 지역, 활동이 표시됩니다. 버튼 하나로 그룹 초대가 바로 날아갑니다.
World of Warcraft: Forever에 «Recent Allies» 창이 등장했습니다 — 다른 플레이어와 파티를 맺을 때마다 그 플레이어의 카드가 별도 탭에 저장됩니다. 이는 Forever 발표를 앞두고 Blizzard가 이야기했던 «friction»(마찰) 아이디어의 연장선입니다: 작은 불편함이 플레이어를 혼자 놀지 않고 서로 대화하게 만듭니다.
창이 기억하는 것
동료 카드에는 다섯 가지 항목이 저장됩니다:
- 캐릭터 이름;
- 함께 플레이한 시점의 현재 레벨;
- 클래스;
- 상호작용했던 지역;
- 활동 — 함께 무엇을 했는지.
현재 접속 중인 동료라면 이름 옆에 한 번의 클릭으로 그룹에 초대할 수 있는 버튼이 나타납니다. 자주 함께 플레이하는 상대를 «고정»할 수도 있습니다 — 그런 카드는 항상 목록 상단에 머물고 새로운 만남이 쌓여도 아래로 내려가지 않습니다. 고정할 자리가 부족하다면 — 해당 플레이어를 친구 목록에 추가하세요. Recent Allies는 기본 친구 목록을 대체하는 것이 아니라 보완하는 역할을 합니다.
어디서 온 기능인가
Forever는 사회적 경험을 중심으로 만들어지고 있으며, Blizzard 팀은 2026년 9월 12일 BlizzCon 발표에 앞서 Game Informer와 Windows Central과의 인터뷰에서 이를 설명한 바 있습니다. 핵심은 익숙한 «불편함»들 — 던전까지의 긴 길, 긴 비행, 몹 공유 태그 부재 — 이 플레이어들을 대화하고 그룹을 짓도록 만든다는 점입니다. 모든 것을 자동으로 만들면 사람들은 혼자 놀러 떠납니다. «Recent Allies» 창도 같은 논리에 맞춰져 있습니다: 마찰을 없애는 것이 아니라 이미 그 마찰을 함께 지나온 사람들을 잊지 않도록 돕는 것입니다.
플레이어에게 의미하는 것
- 우연히 만난 동행에게 다시 연락하기가 쉬워집니다. 위험한 적을 위해 그룹을 맺었다가 흩어졌다 해도 — 일주일 뒤에도 필요한 캐릭터가 창에 남아 있습니다.
- 던전용 단골 파티를 찾는 속도가 빨라집니다: 이미 함께 던전을 다녀온 사람이라면 고정해 두세요 — 바로 눈에 보입니다.
- Hardcore 커뮤니티에 특히 유용합니다 — 뉴스 아래 댓글을 보면, 이미 함께 플레이한 사람들의 목록이 믿을 만한 파티를 고를 때 도움이 된다고 여러 플레이어가 언급합니다.
- 개인정보 문제는 여전히 열려 있습니다. Blizzard의 글 자체에는 공개 범위 설정이 설명되어 있지 않지만, 토론에서는 기본적으로 내 위치가 Recent Allies에 들어오는 모든 사람에게 공개될까 봐 걱정하는 반응이 있습니다.
작지만 의미 있는 변화입니다: Blizzard는 사회적 경험을 말로만 강조하는 것이 아니라, 클라이언트 안에 구체적인 도구를 넣어 함께 플레이한 사람들을 잊지 않도록 한 것입니다.