연대기WoW: Forever 인트로에서 스폰 지점의 모닥불이 신규 플레이어를 죽입니다
WoW: Forever 인트로에서 스폰 지점의 모닥불이 신규 플레이어를 죽입니다
27.09.2026World of Warcraft: Forever 베타에서 플레이어가 조종권을 잡기 전에 새 캐릭터를 묘지로 보낼 방법이 발견되었습니다. 스폰 지점에 모닥불을 남기기만 하면 됩니다 — 신규 플레이어가 시네마틱을 보는 동안 불이 조용히 그를 마무리합니다.
World of Warcraft: Forever 베타에서 플레이어가 게임에 들어가기도 전에 신규 플레이어를 죽일 방법이 발견되었습니다. 스폰 지점에 모닥불을 놓으면 — 신규 플레이어가 인트로 시네마틱을 보는 동안 그의 영웅은 화염 데미지를 받고 플레이어에게 조종권이 넘어가기 전에 죽습니다.
무슨 일이 있었나
9월 27일 영어권 WoW 커뮤니티에 같은 내용에 대한 게시물이 두 개 등장했습니다. 한 플레이어가 스폰 지점 근처에 모닥불을 놓았고, 다른 한 명은 새 캐릭터를 만들고 있었는데 — 시네마틱 후에 묘지에서 자신을 발견했습니다. 소문은 커뮤니티를 통해 퍼졌습니다.
글리치의 메커니즘은 간단합니다. World of Warcraft: Forever에서 인트로 씬 동안 유령 모습으로 떠 있는 캐릭터는 지속적으로 들어오는 환경 데미지에 보호를 받지 못하는 것 같습니다. 모닥불이 정확히 그런 원인 중 하나입니다 — 신규 플레이어가 시네마틱을 보는 동안 불이 조용히 그의 체력을 줄입니다.
왜 불쾌한가
보통 WoW에서 시작 지점은 안전한 장소로 간주됩니다 — 특히 신규 플레이어가 인트로 시네마틱을 보고 캐릭터를 조종하지 않는 첫 몇 초 동안에는 더욱 그렇습니다. Forever에서 다른 플레이어가 스폰 지점에 놓은 모닥불이 시네마틱 동안 영웅을 조용히 마무리한 사례가 기록되었습니다.
토론에서 일부 댓글러들은 이것을 작은 장난으로 간주하며 급진적인 해결책 — 시작 구역에서 모닥불 설치를 완전히 금지하자고 제안합니다; 다른 이들은 출시 전에 문제가 해결되기를 바랍니다. 개발자들은 아직 답변하지 않았습니다.
실전에서는
- 막 베타에 참여해서 첫 번째 캐릭터를 만들려는 경우 — 인트로 후에 묘지에 있을지라도 놀라지 마세요. 이건 알려진 글리치이며 당신의 실수가 아닙니다.
- 한 번은 Escape 키로 시네마틱을 건너뛰어 볼 수 있습니다: 캐릭터가 살아 있는 동안에는 불이 마무리할 시간이 없습니다. 이 방법에 대한 언급은 게시물 중 하나의 작성자로부터 왔습니다; Forever에서 작동하는지는 확인되지 않았습니다.
- 인트로 후에는 글리치가 더 이상 위험하지 않습니다: 아무도 스폰 지점에 영구적으로 모닥불을 유지하지 않으므로 일회성 "장난"입니다. 누군가 의도적으로 방해한다면 — 표준 인게임 신고 및 고객 지원 연락.
- 수정은 베타 동안 (2026.10.21까지 진행) 핫픽스로, 또는 2026.11.04 일반 출시 시기를 기다릴 수 있습니다.