연대기World of Warcraft: Forever란 무엇이며 Classic과 어떻게 다른가
World of Warcraft: Forever란 무엇이며 Classic과 어떻게 다른가
23.09.2026World of Warcraft: Forever는 Retail과 Classic에 이어 WoW의 세 번째 영구 분파입니다. 바닐라의 복제품이 아니라 새로운 콘텐츠와 영원히 유지되는 레벨 60 상한을 갖춘 바닐라의 계속입니다.
월드 오브 워크래프트: 포에버는 월드 오브 워크래프트의 세 번째 영구 분파입니다. 리테일과 클래식 곁에 자체 세계로 자리 잡고 있습니다: 이미 플레이한 바닐라의 반복이 아니라, 새로운 콘텐츠와 익숙한 메커니즘을 갖춘 바닐라의 계속입니다.
어떤 분파인가
포에버는 클래식+입니다: 1-60 시대의 클래식 메커니즘과 인터페이스를 갖추고 있지만 블리자드가 계속 개발하고 있습니다. 이 분파는 리테일과 클래식과 같은 의미로 «영구적»입니다: 두세 개 확장팩 후 사라지지 않고 이들과 함께 남습니다.
발표는 블리즈컨 2026년 9월 12일에 있었습니다. 베타는 2026년 9월 17일부터 10월 21일까지 진행되었고, 전 세계 출시일은 2026년 11월 4일 23:00 UTC이며, 레이드 오픈은 2026년 12월 9일입니다.
포에버는 클래식과 리테일과 어떻게 다른가
요약하자면:
- 클래식과 다른 점: 정지된 스냅샷이 아닙니다. 스토리가 그대로 반복되지 않으며, 게임은 익숙한 클래식 기반 위에 새로운 지역과 던전을 받습니다.
- 리테일과 다른 점: «레벨 경쟁»이 없습니다. 진행도와 메커니즘이 1-60 시대의 정신을 그대로 유지하며, 드래곤라이딩이나 끊임없는 장비 수레바퀴 같은 현대 시스템은 없습니다.
블리자드는 이러한 차이점을 자세히 다루는 공식 영상을 공개했습니다 — 분파 선택이 불분명하게 느껴진다면 살펴볼 가치가 있습니다.
새로운 점
포에버는 바닐라의 복제품이 아닙니다. 블리자드가 세계에 추가하는 것들:
- 익숙한 대륙의 지도를 확장하는 새로운 지역;
- 출시 후 첫 몇 주 안에 등장할 새로운 던전;
- 2026년 12월 9일에 오픈하는 새로운 레이드;
- 최대 레벨에서 플레이어가 받게 될 새로운 종족.
클래식 메커니즘 자체 — 탤런트 트리, 5인 그룹, 40인 레이드 — 는 그대로 유지됩니다.
레벨 60 상한 — 영원히
진행도의 핵심 특징은 레벨이 올라가지 않는 최대 레벨 60입니다. 과거처럼 «70으로, 그다음 80으로 올라가세요» 같은 패치는 없습니다. 이 상한은 포에버에서 영구적입니다.
이것이 당신에게 의미하는 것
- 바닐라와 클래식을 좋아했지만 더 많은 것을 원했다면 — 정확히 그것입니다: 익숙한 세계에 새로운 콘텐츠가 더해졌습니다.
- 리테일과 끊임없는 콘텐츠 흐름에 지쳤다면 — 포에버는 진행도를 쫓는 느낌 없이 클래식의 리듬을 제공합니다.
- 신규 플레이어로 어디로 가야 할지 모르겠다면 — 진입 장벽은 2019년 클래식과 같습니다: 시간과 동료가 모든 것을 결정합니다.
- 출시 전 — 베타(2026년 10월 21일 종료) 동안 인상을 쌓을 수 있었고, 레이드는 2026년 12월 9일에 오픈합니다.
포에버는 블리자드가 플레이어가 이미 사랑하는 것을 깨뜨리지 않고 옛 세계에 «세 번째 생명»을 줄 수 있는 기회입니다.