CrônicasCasa de leilões na beta do Forever cobra depósitos a mais — jogadores perdem prata em lotes baratos
Casa de leilões na beta do Forever cobra depósitos a mais — jogadores perdem prata em lotes baratos
29.09.2026Na beta do World of Warcraft: Forever, jogadores encontraram um bug na casa de leilões: para itens baratos é descontado um depósito de 1 prata, mesmo quando o valor indicado é menor. Vender itens baratos pelo leilão pode deixar no prejuízo.
Na beta do World of Warcraft: Forever, jogadores notaram um bug na casa de leilões: ao listar itens baratos, o depósito descontado é maior do que o mostrado na interface. Os personagens de nível baixo são os mais afetados — cada prata conta para treinar habilidades e comprar consumíveis.
A essência do bug é simples: se o depósito calculado para um lote for menor que 1 prata, a casa de leilões cobra exatamente 1 prata — independentemente do valor exibido na tela no momento da listagem. Quem vende um item barato pode terminar no prejuízo: receber menos do que pagou de depósito, especialmente se o próprio item valer menos que uma prata.
No Reddit, usuários publicaram testes concretos. Um «Poção de Cura Menor» listado a 89 cobres mostrava um depósito de 4 cobres, mas ao listar foram descontadas 1 prata — o saldo caiu exatamente nesse valor. O mesmo aconteceu com diversos itens baratos: o depósito mínimo descontado sempre era arredondado para 1 prata.
Em lotes mais caros o cálculo fica mais próximo, mas ainda oscila. Uma «Varinha Flamejante» a 22 pratas mostrava um depósito de 1 prata 32 cobres, mas foram descontadas 1 prata 34 cobres — uma diferença de 2 cobres por arredondamento.
Em níveis baixos, vender recursos e equipamentos baratos pela casa de leilões é rotina: é assim que se junta prata para treinar montaria, comprar as primeiras bolsas e consumíveis. Se o depósito comer mais do que o jogador esperava, o lucro da venda pode sumir ou virar prejuízo. Em itens caros as perdas são de poucos cobres, mas o simples fato de o número na tela não bater com o desconto real é desagradável — o jogador precisa adivinhar quanto será realmente tirado na listagem.