CrônicasNa beta de WoW: Forever o cast de 0,5 s do Tiro Automático do caçador e dos cajados está quebrado — será corrigido
Na beta de WoW: Forever o cast de 0,5 s do Tiro Automático do caçador e dos cajados está quebrado — será corrigido
23.09.2026 OficialNa beta aberta de World of Warcraft: Forever, o cast de 0,5 segundo antes do Tiro Automático do caçador e do uso do cajado ficou bem mais curto do que o previsto por causa de um bug. Kaivax confirmou que a correção virá em uma das próximas builds da beta.
Na beta aberta de World of Warcraft: Forever foi descoberto um bug que faz o cast de 0,5 segundo antes do Tiro Automático do caçador ou do uso do cajado terminar muito mais rápido do que deveria. Como resultado, caçadores e usuários de cajado passam bem menos tempo parados antes de cada tiro do que o sistema de combate previa. O gerente de comunidade Kaivax confirmou o problema em 23 de setembro de 2026.
O que está quebrado
- Todo tiro de arco, besta ou arma de fogo do caçador, e cada golpe de cajado, começa com um cast curto de 0,5 segundo.
- Por causa do bug, esse cast agora termina mais rápido do que deveria.
- Na prática, caçadores e magos, sacerdotes e bruxos com cajado passam menos tempo parados antes do tiro do que os designers previram.
- A Blizzard chama isso abertamente de bug, e não de mudança intencional da mecânica.
Quando esperar a correção
Segundo Kaivax, a correção virá em uma das próximas builds da beta — mais ou menos «na semana que vem» depois da publicação do post em 23 de setembro de 2026. A beta de WoW: Forever está prevista de 17 de setembro a 21 de outubro de 2026, com lançamento em 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC (5 de novembro às 02:00 MSK).
Na prática
- Se você joga de caçador ou usa cajado, não se acostume com o cast curto atual: depois do fix, a pausa antes de cada tiro vai voltar aos 0,5 segundo originais.
- Se você escolheu classe ou build justamente por causa do comportamento atual, lembre-se de que o jogo vai funcionar diferente no lançamento.
- Se quiser sentir na mão como a mecânica foi pensada, espere a próxima build da beta: o fix virá nela.