CrônicasBlizzard relata bans de nomes na beta do WoW: Forever — 0,18% dos nomes foram atingidos

Blizzard relata bans de nomes na beta do WoW: Forever — 0,18% dos nomes foram atingidos

Blizzard relata bans de nomes na beta do WoW: Forever — 0,18% dos nomes foram atingidos

25.09.2026

Na beta aberta do World of Warcraft: Forever, a Blizzard trocou pela primeira vez, de forma forçada, nomes ofensivos e removeu o acesso à beta de parte dos jogadores; o produtor sênior Tom Ellis confirmou o número — 0,18% dos nomes criados.

Na beta aberta do World of Warcraft: Forever, a Blizzard realizou sua primeira limpeza em massa de nomes: o estúdio começou a alterar à força nomes ofensivos de personagens e tirou o acesso à beta de parte dos jogadores. O produtor sênior Tom Ellis deu o número — 0,18% dos nomes criados foram banidos.

O que aconteceu exatamente

  • A Blizzard enviou mensagens aos participantes da beta informando que quem violasse as regras de nomes perderia o acesso ao teste.
  • Quem teve o nome trocado e quem perdeu a beta — a decisão foi tomada caso a caso, depois de uma revisão manual de cada nome pela equipe de desenvolvimento.
  • O suporte ao cliente não aceita recursos — está dito direto no comunicado.

Por que agora

O estopim foram os nomes duplos (dual names) — uma mecânica de personalização introduzida no Forever que permite dar a um personagem dois nomes ao mesmo tempo. Parte dos jogadores usou isso para driblar os filtros. O comunicado da Blizzard aponta isso diretamente: a nova ferramenta trouxe «novos níveis de criatividade e personalização», e algumas pessoas «revelaram demais sobre si».

O que Tom Ellis disse

O produtor sênior de World of Warcraft Tom Ellis detalhou o assunto em uma série de posts:

  • Só foram banidos nomes realmente ofensivos. Se o personagem recebesse um apelido grosseiro ou vulgar, o sistema apenas trocaria o nome, sem cortar a beta.
  • Todos os nomes dos infratores passaram pelo mesmo sistema que seria aplicado no jogo ao vivo e foram revisados manualmente por pessoas.
  • Os padrões de nomes não mudaram: são os mesmos para todas as versões de WoW nos últimos 20 anos.
  • Em toda a lista, a equipe encontrou apenas uma pessoa que, na visão deles, tentava criar um nome neutro de RPG e caiu no filtro por acidente.
  • O sistema automático de checagem de nomes não está funcionando agora («não está pronto para o lançamento»); a Blizzard contava que os jogadores se comportariam durante as poucas semanas de beta.

Na prática

  • Se você tem um personagem na beta com nome duplo, confira se não há nada que possa soar como palavrão ou referência a conteúdo proibido. Melhor trocar antes do lançamento.
  • Se você já recebeu o aviso de troca forçada de nome — ninguém está te punindo, basta seguir a recomendação do sistema.
  • Se você perdeu o acesso à beta — não há recurso, a decisão é final.
  • Para o lançamento, a Blizzard promete ativar o filtro de nomes completo, então não vai mais precisar «testar» ele na mão.

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