CrônicasEm julho de 2026, podcasts discutiram rumores sobre o codinome Camelot
Em julho de 2026, podcasts discutiram rumores sobre o codinome Camelot
07.07.2026Em 7 de julho de 2026, foi ao ar um episódio de um podcast de games em inglês dedicado aos rumores sobre o codinome Project Camelot. A versão de um vazamento intencional do codinome é uma hipótese dos apresentadores; a Blizzard não se manifestou oficialmente sobre isso.
Durante o verão de 2026, os podcasts de games discutiram rumores sobre o codinome Project Camelot — o nome de trabalho do futuro ramo de World of Warcraft. Em 7 de julho, em um episódio de um podcast em inglês, foi levantada a versão de um vazamento intencional do codinome por parte da Blizzard; trata-se da interpretação dos apresentadores, não de um fato confirmado. Dois meses depois, a Blizzard apresentou oficialmente o World of Warcraft: Forever na BlizzCon, em 12 de setembro de 2026.
No 41º episódio do podcast, lançado em 7 de julho de 2026, foram analisados os rumores em torno do Project Camelot, discutida a ligação com WoW Classic+ e os planos da Blizzard para a franquia Warcraft. O título do episódio era uma pergunta ao ouvinte: o vazamento foi intencional? A versão de um vazamento intencional é uma hipótese dos autores do programa; a Blizzard não se manifestou oficialmente sobre isso. Não há confirmações em fontes abertas de que o vazamento tenha sido organizado pela própria empresa.
O episódio foi de caráter recapitulativo: além do Camelot, discutiram-se dicas para novos jogadores, a próxima atualização de Player Housing no patch 12.1 para o varejo, além de perguntas dos ouvintes sobre WoW 2, o futuro de Azeroth após The Last Titan e StarCraft como MMO.
Em 12 de setembro de 2026, na BlizzCon, a Blizzard anunciou oficialmente o World of Warcraft: Forever — o que antes havia aparecido nos rumores sob o codinome Project Camelot. O beta aconteceu de 17 de setembro a 21 de outubro de 2026, e o lançamento geral ocorreu em 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC (5 de novembro às 02:00 hora de Moscou).
Na prática
Nenhum impacto. Trata-se de uma retrospectiva sobre os rumores que circulavam antes do anúncio oficial e não afeta a jogabilidade de Forever.