CrônicasGerenciador de tempo de recarga e mudanças de classe — notas de desenvolvimento da beta do Forever
Gerenciador de tempo de recarga e mudanças de classe — notas de desenvolvimento da beta do Forever
24.09.2026A Blizzard divulgou mais um lote de notas de desenvolvimento para a beta do World of Warcraft: Forever: um novo gerenciador de tempo de recarga, um pacote grande de mudanças de classe e o preço temporário de 1 prata para reset de talentos.
A beta do World of Warcraft: Forever recebe uma nova build
A grande novidade é o gerenciador de tempo de recarga: um painel configurável à parte que reúne habilidades importantes da barra de buffs e da barra de ações e as mostra onde for mais confortável para o jogador. O recurso vem desativado por padrão; é possível ligá-lo em Configurações, na seção Gameplay Enhancement. Nesta build o gerenciador está disponível para druida, mago, sacerdote, guerreiro e bruxo; a Blizzard pede à comunidade que sugira quais habilidades devem ser acompanhadas por padrão. Os ranks de magia ainda não são compatíveis — isso será corrigido depois.
Junto disso, na beta o preço do reset de talentos foi reduzido temporariamente: resetar custa 1 prata. Após o primeiro reset, o preço sobe, mas uma hora depois volta aos mesmos 1 prata — para você poder experimentar à vontade.
Druida. O dano base de Wrath subiu cerca de 50 %. Rejuvenescimento, Tranquilidade e Crescimento Selvagem finalmente podem acertar golpes críticos. Espinhos agora se ajusta dinamicamente ao poder de magia do lançador. Na árvore de Fera, Mangle foi renomeada para Primal Bite e não aplica mais um debuff de mesmo nome; Primal Fury voltou ao nome antigo, Blood Frenzy, e recuperou o ícone original.
Mago. Mísseis Arcanos agora verifica a linha de visão do alvo apenas uma vez no início do canal — sair da cobertura no meio da leitura não interrompe mais o feitiço. A duração de Wake of Fire subiu para 30 segundos (era 20) e a de Hot Streak para 20 (era 15). Ignição não é mais duplicada por modificadores de dano percentual.
Paladino. A geração de ameaça de Fúria Justa por magia sagrada caiu para 60 % (era 90 %) — um nerf ao papel de Proteção. O tempo de recarga de Choque Sagrado foi reduzido para 10 segundos (era 12), e o talento Choque Sagrado Aprimorado foi removido da árvore e incorporado à base: a Blizzard considera uma má prática a existência de talentos obrigatórios e, por isso, moveu o efeito para a base. Poder Sagrado agora também concede 15 % a mais de chance de crítico ao Choque Sagrado. Na árvore de Retribuição, Retribuição agora só dispara com críticos não periódicos e o máximo de cargas caiu para 3 (era 5).
Xamã. Na árvore Elemental, os talentos da fileira 3 e da fileira 6 foram trocados — Presteza Elemental agora vem antes, e Fúria Elemental depois. O dano de Explosão de Lava nos ranks 1 e 2 subiu cerca de 10 %, para que continuem sendo um upgrade em relação a Relâmpago. Na árvore Aperfeiçoamento, a Fúria do Vidente Distante não concede mais celeridade de magia. Mudanças em totens: Totem de Língua de Fogo não acumula mais consigo mesmo, não combina com Arma Língua de Fogo nem com o Totem de Vento Uivante; e Ar Tranquilo, Vento Uivante e Graça do Ar não acumulam mais, nem mesmo entre xamãs diferentes do grupo.
Guerreiro. O tempo de recarga de Impacto Brutal subiu para 18 segundos (era 15); isso é parcialmente compensado pelo talento Impacto Brutal Aprimorado, que agora reduz o tempo de recarga em 1,5/3 segundos. A chance de ativação de Sede de Sangue dobrou — 4/8/12/16/20 % em vez de 2/4/6/8/10 % —, mas apenas com golpes da mão principal, incluindo Talho e Golpe Heroico. A ameaça de Cortar Armadura foi reajustada por ranks, e o poder de ataque agora contribui com um bônus extra.
Caçador, Sacerdote, Ladino, Bruxo. O bônus de poder de ataque do Uivo Furioso do mascote caiu 40 %; Explosão Sônica agora está disponível para os morcegos. No Sacerdote, Renovar finalmente pode acertar críticos, e Palavra de Poder: Escudo sempre sobrescreve um escudo já aplicado sem aplicar Alma Debilitada. O Sap do Ladino agora marca corretamente o alvo para JxJ se a vítima estiver com a flag de JxJ. O Sacrifício do Guardião do Vazio do Bruxo agora escala corretamente a partir de 10 % da cura realizada.
Raças. Eureka do Gnomo, para todas as classes, agora concede 10 % de desconto em habilidades que gastam mana, raiva ou energia. Nos Humanos, o visual de Vontade de Sobrevivência foi refeito para combinar com Dissipar Magia.
O que isso significa para você. O gerenciador de tempo de recarga é a novidade mais marcante para quem joga de suporte: finalmente dá para colocar os tempos de recarga das habilidades-chave onde for mais prático. O preço reduzido do reset de talentos é um convite para testar novas builds agora mesmo. Entre as classes, as mudanças mais pesadas atingiram o Paladino Sagrado (nerf de ameaça e um par de melhorias importantes), o Druida Feral (renomeação e perda do debuff de Mangle) e o Xamã Elemental (acesso antecipado a talentos-chave).