CrônicasBeta de Forever: bônus de XP por missões em masmorras reduzido pela metade
Beta de Forever: bônus de XP por missões em masmorras reduzido pela metade
02.10.2026Na build de 1º de outubro, as missões de masmorra em World of Warcraft: Forever passam a conceder a metade do bônus de XP — menos 50% do que a Blizzard criou especificamente para Forever. A parte de base fica inalterada.
Na build de 1º de outubro da beta de World of Warcraft: Forever, o bônus de XP das quests dentro de masmorras foi cortado pela metade — menos 50% sobre a parte do bônus. A base não mudou: continua sendo calculada pelas tabelas normais de WoW, enquanto o acréscimo que a Blizzard introduziu especificamente para Forever agora é metade do que era.
O que foi alterado
- O bônus de XP concedido por quests dentro de masmorras foi reduzido em 50%. Esse acréscimo é criação do próprio Forever — não existe no WoW tradicional.
- A base não foi mexida — ela segue as tabelas gerais e continua a mesma.
- O objetivo da mudança é reduzir o ritmo de leveling. Eles já tinham levantado que o ritmo da beta estava rápido demais: masmorras com cadeias de missões já davam bastante, e ainda vinha o bônus por cima.
O mesmo cálculo apareceu no fórum oficial da Blizzard no tópico 'Stop Overreacting — Dungeon XP Nerf'. Lá também reforçaram que as masmorras seguem sendo uma das fontes de XP mais vantajosas, principalmente com cadeias de missões empilhadas. Na esteira da notícia, o fórum esclareceu que se trata de um nerf no bônus, e não no XP base — caso contrário, parecia à primeira leitura que as masmorras tinham sido 'desvalorizadas'.
Na prática
- Se você estava fazendo missões em masmorras e superando o ritmo previsto de leveling, agora o andamento fica um pouco mais uniforme — o bônus segue existindo, mas é a metade.
- Masmorras continuam valendo a pena, principalmente quando se encadeiam várias missões dentro.
- A mudança não pegou a base: comparar a eficiência da masmorra com missões ao ar livre continua valendo à pena só levando em conta a zona e o nível específicos.
- A beta atual vai até 21 de outubro, e o lançamento geral será em 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC (5 de novembro, 02:00 MSK). Até o lançamento ainda podem vir ajustes de balanceamento.