CrônicasBlizzard destrinchou as primeiras classes de Forever: a base compartilhada de talentos e as principais mudanças de quatro classes
Blizzard destrinchou as primeiras classes de Forever: a base compartilhada de talentos e as principais mudanças de quatro classes
01.10.2026Blizzard abriu a série de class deep dives do WoW Forever — a primeira dupla foi caçador e druida, na sequência sacerdote e guerreiro. O mais importante não são as mudanças de cada classe, e sim a base compartilhada: um novo portão de 16 pontos nos talentos, reset no instrutor e a segunda especialização a partir do nível 40.
Blizzard começou a série de class deep dives para o WoW Forever: em 30 de setembro saíram dois posts — sobre caçador e druida, e sobre sacerdote e guerreiro. O mais importante nesses posts não são as mudanças de cada classe, e sim a base compartilhada de talentos e equipamento.
O que muda para todos
Os talentos continuam destravando no nível 10, as árvores mantêm o número conhecido de linhas, e os portões de um ponto seguem nos 11, 21 e 31 pontos. A eles se soma um novo, nos 16 pontos. Nos arquivos da beta as árvores são descritas como árvores de 51 pontos com portões de tier, e a nova marca preenche aquele espaço vazio entre 11 e 21 — na Classic esse trecho não tinha nada para pegar além de bônus de passagem.
Vários buffs conhecidos que eram talentos agora são de base. Já está confirmado para paladinos — Bênção dos Reis; para druidas — a Marca Silvestre melhorada. Para três das classes destrinchadas — caçador, sacerdote e guerreiro — os talentos que já eram obrigatórios há muito tempo migraram para habilidades de base e deixaram de ocupar espaço.
O reset de talentos, incluindo os talentos de Legacy, agora é feito com o instrutor de classe numa capital. A especialização dupla é destravada no nível 40 — essa é a resposta da Blizzard ao custo do reset: em vez de pagar cada vez que troca de papel, o jogador leva consigo dois builds prontos.
Caçador
Tiro Certeiro vira habilidade de base no nível 20, armadilhas agora podem ser colocadas em combate — a maior mudança no gameplay da classe desde a Classic. Os pets escalam com o equipamento do caçador, ganham um conjunto ampliado de habilidades e habilidades únicas por família. As raposas são uma nova família; seus rastros já apareceram nos arquivos da beta. Vários talentos passaram para a base ou foram fundidos: Olhos da Fera melhorado, Marca do Caçador melhorada, Pele Grossa (fundida em Sobrevivente), Picada da Víbora, Instinto Assassino e Fingir de Morto melhorado se combinam no talento Inventividade, enquanto Caçador de Monstros e Caçador de Humanoides viraram Rastreamento Melhorado.
Sacerdote
Proteção contra Medo e Praga Devoradora agora estão disponíveis para todo sacerdote no nível 20 — antes eram raciais de anões e draeneis e influenciavam a composição do raid. Espírito Divino vira de base no nível 30, Palavra Sombria: Morte no 32. Blizzard promete atualizações para os spells raciais de sacerdote, e dos talentos saíram Vontade Inquebrantável (fundida em Determinação Silenciosa), Palavra de Poder: Resistência e Espírito Divino foram para a base, e Vontade foi removida.
Guerreiro
Fúria ficou mais confiável — essa é a «normalização de Fúria» que os testadores mediram o setembro inteiro. Bloqueio de Escudo melhorado e Provocação melhorada foram para a base. A principal simplificação — todos os talentos de especialização em arma sumiram: machados, maças, espadas, armas de haste e de uma mão. Na Classic eles determinavam por vinte níveis qual arma pegar; agora a escolha de arma não está mais presa ao build.
Druida
O destrinchamento do druida caiu no meio da discussão dos testadores sobre a força da classe. O build 70009 já deu um buff em Ira de cerca de 50% e liberou os efeitos de cura ao longo do tempo (HoT) para dar crit. O post da Blizzard fixa a base compartilhada — formas e magia da natureza — e, sobre esse pano de fundo, as próximas mudanças de equilíbrio vão ficar mais visíveis.
Ressalva
Os dois posts da Blizzard terminam igual: as habilidades e talentos das classes ainda vão mudar ao longo da beta. Hoje, 1º de outubro, o limite de nível sobe para 30 no teste, então parte dessas mudanças virá com os próximos builds. O community manager confirmou na discussão que a Blizzard planeja destrinchar todas as classes assim, e cada uma leva um tempo.
Na prática
- Até o nível 40 você joga com uma especialização. O reset é no instrutor de classe na capital, incluindo os talentos de Legacy.
- No nível 40 abre a segunda especialização — decida antes quais dois builds você vai carregar e suba os dois.
- A marca de 16 pontos é uma nova bifurcação obrigatória em que a árvore deixa de ficar vazia entre 11 e 21. Já está considerada na nossa calculadora de talentos.
- Buffs na base significam que a Bênção dos Reis dos paladinos e a Marca Silvestre melhorada do druida não ocupam mais espaço e não competem com outras auras no grupo.