CrônicasJogadores encontram bug de Índice de Defesa em equipamentos na beta de Forever

Jogadores encontram bug de Índice de Defesa em equipamentos na beta de Forever

Jogadores encontram bug de Índice de Defesa em equipamentos na beta de Forever

28.09.2026

Um jogador no fórum da Blizzard relatou que vários itens com defesa não mostram o bônus na janela do personagem: um elmo de ferraria +7, um anel +2 e o escudo de costas de Kresh +5. O talento «Pressentimento» e o encantamento de punho +3 funcionam normalmente. Não há confirmação da equipe por enquanto — o relato foi feito pelo sistema interno de bugs.

Perto do fim da segunda semana da beta de World of Warcraft: Forever, apareceu um bug suspeito com o Índice de Defesa (Defense Rating) nos equipamentos. Um jogador no fórum EU da Blizzard publicou os resultados da própria verificação: alguns itens que, pela descrição, deveriam somar ao valor total de defesa não mostram o bônus na janela do personagem.

O que não funciona (segundo o autor do post, sem confirmação da equipe):

  • Elmo de ferraria +7 (bônus da profissão de Ferraria) — não concede o bônus.
  • Anel +2 — não concede o bônus.
  • Escudo de costas de Kresh +5 — não concede o bônus.

O que funciona:

  • Encantamento de punho +3 — o bônus é aplicado.
  • O talento «Pressentimento» (Anticipation) do guerreiro Proteção — o bônus é aplicado.

Os itens foram testados um por um; o jogador deslogou e recarregou a interface para descartar um problema de UI. O autor enviou o relato de bug pelo sistema integrado.

O Índice de Defesa em Forever é um atributo especialmente importante para os tanques: quanto maior, menor a chance de receber um golpe crítico no PvE. Quando o valor passa de 5 %, o crítico de mobs comuns contra o tanque vai a zero — e esse é um dos limites-chave em torno do qual se monta um set. Se o equipamento realmente não leva o bônus ao valor final, o tanque pode achar que tem proteção contra crítico quando na verdade não tem — e isso já é uma questão de sobrevivência e estabilidade da mitigação de dano nos combates contra chefes.

Na prática para quem está na beta agora:

  • Os tanques devem checar o equipamento com /run print(string.format("Armor: %d | Dodge: %.2f%% | Parry: %.2f%% | Block: %.2f%%", UnitArmor("player"), GetDodgeChance(), GetParryChance(), GetBlockChance())), como no post original, e comparar com o que a janela do personagem mostra: se os números não batem, você provavelmente está na mesma situação.
  • Não confie no Índice de Defesa de itens específicos até a equipe marcar o bug como corrigido. A beta vai até 21 de outubro de 2026, as raids abrem em 9 de dezembro de 2026 — dá tempo de pegar isso antes do conteúdo abrir.
  • Seu próprio relato de bug é a contribuição mais útil: quantos mais relatos iguais a equipe receber, mais rápido o bug entra na fila do hotfix.

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