CrônicasSeis combinações de raça e classe «impossíveis» chegam ao WoW: Forever

Seis combinações de raça e classe «impossíveis» chegam ao WoW: Forever

Seis combinações de raça e classe «impossíveis» chegam ao WoW: Forever

29.09.2026

A Blizzard publicou um vídeo oficial sobre novas combinações de raça e classe que nunca existiram no Azeroth clássico — incluindo Renegado paladino e Anão xamã.

A Blizzard publicou um vídeo oficial de apresentação das novas combinações de raça e classe para Forever — uma versão em que os desenvolvedores se afastam deliberadamente das restrições habituais do Azeroth clássico. O vídeo apresenta seis combinações que já estiveram bloqueadas pela própria arquitetura do jogo e que estarão disponíveis para os jogadores a partir do lançamento em 4 de novembro.

O que foi mostrado

O vídeo percorre seis combinações incomuns uma a uma. Segundo a narrativa do vídeo, a Blizzard conduz o jogador por elas como opções «proibidas», mas permitidas no Forever:

  • Renegado paladino — uma combinação debatida na comunidade há anos: um culto da Luz numa facção que o rejeitou oficialmente após a libertação do Rei Lich.
  • Anão xamã — os anões nunca estiveram ligados aos elementos no Classic original; aqui eles ganham acesso a totens e espíritos ancestrais.
  • Orc mago — a magia para orcs é limitada pela tradição orc; em Forever essa combinação se torna jogável.
  • Troll bruxo — uma combinação que entrou na seleção apesar de já ser jogável no Classic original.
  • Gnomo sacerdote — os gnomos ganham acesso à Luz e às Sombras, algo que não tinham no Classic.
  • Humano caçador — humanos tradicionalmente não podiam ser caçadores no Classic; agora isso é corrigido.

Todas as seis combinações são adicionadas com a expectativa de que o jogador consiga ver o mesmo Azeroth de um ângulo incomum — essa é a ideia principal do vídeo.

Skyborne como nova raça principal

Além das novas combinações, surgiram materiais da comunidade indicando que os elfos altos com o nome Skyborne se tornarão uma raça principal jogável em Forever. Trata-se da evolução de um pedido antigo dos jogadores por elfos altos jogáveis: em Battle for Azeroth, a Blizzard se limitou a opções de personalização de aparência para elfos sangrentos e elfos do Vazio. Por ora, essa menção só existe em edições de wiki e não foi confirmada por um anúncio oficial próprio — portanto, deve ser tratada como informação não confirmada.

Contexto

Esta seleção faz parte da abordagem declarada pela Blizzard de «não jogar pelo seguro» em Forever. Em vez de recriar o Classic à risca, a equipe adiciona combinações que antes estavam fechadas por motivos técnicos ou de lore. Para o jogador, isso significa mais liberdade na tela de criação de personagens e mais razões para olhar o conteúdo conhecido com olhos novos — por exemplo, em composições de grupo incomuns ou em campos de batalha JxJ com novas habilidades raciais.

Na prática

  • Se você planejava um personagem para uma facção específica, mas queria outro arquétipo, não precisa mais abrir mão do cenário por sua classe favorita.
  • Para composições de raide e JxJ, isso abre novas combinações de habilidades raciais com mecânicas de classe — confira as combinações finais nas tabelas de aura e bônus raciais quando a Blizzard publicá-las separadamente.
  • Se você esperava elfos altos jogáveis como raça separada, fique de olho nos canais oficiais da Blizzard: por ora, Skyborne é citada apenas em fontes de terceiros, sem um anúncio próprio dos desenvolvedores.

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