CrônicasO loot de missões em grupo no Forever agora é distribuído por turnos e com proteção contra o azar
O loot de missões em grupo no Forever agora é distribuído por turnos e com proteção contra o azar
29.09.2026Josh Greenfield, designer sênior de jogos da Blizzard, explicou: no Forever, o loot de missões em grupo não cai mais aleatoriamente para cada jogador — o jogo distribui por turnos, e um sistema Bad Luck Protection ajuda quem está ficando para trás. O grind em si continua.
Por que isso importa para o jogador
Em World of Warcraft: Forever, o loot de missões em grupo não cai mais aleatoriamente para cada jogador separadamente. Josh Greenfield, designer sênior de jogos da Blizzard, explicou que nos bastidores o jogo distribui por turnos entre os membros do grupo, e se alguém ficar muito para trás, uma "proteção contra o azar" (Bad Luck Protection) entra em ação. O grind em si continua — mas a situação clássica de "um tem 8 de 10 e o outro só 1" deve se tornar bem mais rara.
O que muda em relação ao Classic
Antes, a distribuição entre jogadores em um grupo era dura: um pegava 8 de 10 e o outro só 1. Segundo Greenfield, esses desequilíbrios devem ficar muito mais raros. No Forever, a equipe do projeto se afastou de propósito da distribuição aleatória "como era no Classic".
Como funciona
- O jogo mantém uma lista oculta do que cada membro do grupo recebeu e distribui os drops por turnos.
- Se alguém ainda assim ficar para trás, a Bad Luck Protection entra em ação: a chance de conseguir o troféu necessário aumenta para esse jogador.
- O grind não é cancelado — segundo Greenfield, a parte de grind das missões é mantida de propósito. A nova mecânica só suaviza a distribuição entre jogadores.
- O sistema ainda está sendo finalizado: Greenfield esclareceu que continuam ajustando, então o comportamento concreto pode mudar.
Na prática
- Se você joga em grupo com amigos fazendo missões, não vai mais precisar esperar muito tempo pelo item certo: quem estiver atrás recebe ajuda mais rápido.
- Se prefere jogar solo, nada muda para você: a mecânica só funciona em grupo, e o jogador solo recebe seu próprio loot.
- Isso não vale para o equipamento de masmorras e raides: lá se aplicam as regras normais de drop, e nada novo foi anunciado por enquanto.