CrônicasModelos HD de criaturas: betatester pede para expandir o alternador de detalhes
Modelos HD de criaturas: betatester pede para expandir o alternador de detalhes
28.09.2026No fórum oficial do Forever, um jogador apontou que o alternador HD integrado na beta só funciona para os modelos de jogadores e NPCs, enquanto monstros e feras continuam no nível de detalhe anterior. A Blizzard ainda não comentou a sugestão.
No fórum do World of Warcraft: Forever, um betatester chamou a atenção para o fato de que o alternador de detalhes de modelos integrado só faz metade do trabalho. Segundo ele, o modo HD se aplica aos personagens de jogadores e aos NPCs, mas não atinge as criaturas — os mobs que você encontra em combate. Deles, como antes do patch, continuam as silhuetas de baixa poligonagem.
O autor pediu à Blizzard para estender o alternador HD também às criaturas. É um desejo, não um pedido oficial: por enquanto nenhum post azul respondeu à mensagem.
Por que isso está sendo discutido
O alternador HD nas configurações de gráficos da beta só age em jogadores e NPCs — nas criaturas não toca. Pela ideia do autor do tópico, o mesmo modo deveria estar disponível também para elas, para que a imagem nas masmorras e no mundo aberto fique coerente.
Contexto da beta
O período de beta do World of Warcraft: Forever começou em 17 de setembro de 2026 e vai até 21 de outubro. Comentários pontuais como esse dos testadores são parte normal do trabalho de balanceamento e da parte técnica do jogo antes do lançamento geral em 4 de novembro de 2026.
Na prática
- Se a nitidez dos modelos de mobs é importante para você — deixe feedback no fórum oficial, na categoria da beta: a Blizzard coleta e analisa essas mensagens.
- Por enquanto não há onde acompanhar o status da sugestão: o tópico não recebeu nem confirmação nem rejeição.
- Até sair o patch, o alternador HD para criaturas segue no terreno do "seria legal", não do "já tá no jogo".