CrônicasCaçadores em Forever: proposta sugere devolver foco e transformar aljava em equipamento

Caçadores em Forever: proposta sugere devolver foco e transformar aljava em equipamento

Caçadores em Forever: proposta sugere devolver foco e transformar aljava em equipamento

28.09.2026

No fórum europeu da Blizzard, um jogador sugeriu reformular o sistema de recursos do caçador em WoW: Forever: trocar mana por foco e transformar a aljava e as flechas em peças de equipamento de verdade. A Blizzard ainda não respondeu, mas a beta está rolando — a hora ideal para esse tipo de discussão.

Em WoW: Forever os caçadores vão voltar a usar mana — e os jogadores perceberam. No fórum europeu da Blizzard, um dos participantes propôs rever o sistema de recursos da classe: trazer o foco de volta em vez da mana e reformular a aljava e as flechas para que voltem a fazer parte da identidade do caçador, em vez de apenas ocupar espaço na bolsa.

Foco em vez de mana

O autor da ideia considera que o caçador sempre foi uma classe "física", à qual a mana não combina muito bem. Na proposta dele, Tiro Firme gera foco, enquanto Tiro Arcano, Tiro Múltiplo e Tiro Certeiro o consomem. Assim, a classe ganha um sistema de recursos ativo e deixa de parecer "um atacante à distância que recebeu mana por costume".

Um espaço próprio para aljava e munição

Hoje a aljava é apenas uma bolsa com um pequeno bônus de velocidade de ataque. A proposta tem duas partes:

  • Um espaço dedicado para aljava e munição. Resolve o problema de espaço na bolsa e devolve ao caçador um pedaço da sua identidade.
  • Diferentes aljavas e flechas com efeitos. Em vez de flechas iguais, surgem opções para cada estilo de jogo.

Como exemplos são citados:

  • Aljavas. Flamejante (chance de DoT de fogo), Glacial (desacelera o alvo), Espinosa (sangramento), Venenosa (veneno), Olho de Águia (alcance e crítico à distância), Carga Rápida (velocidade de ataque), Tiro Preciso (crítico e bônus em Tiro Certeiro).
  • Flechas. Padrão de ferro, espinhosas (sangramento), de fogo, de gelo, venenosas, de prata (dano a mortos-vivos), perfurantes de armadura, explosivas (pequeno AoE), precisas (crítico).

Essa abordagem não deixa o caçador mais difícil, mas adiciona escolha: antes de sair, o caçador pensa não só "qual arco levar", mas também "qual aljava e quais flechas" usar na situação.

Encantamentos na aljava

Uma camada a mais: encantamentos aplicados na própria aljava. Por exemplo, "Aljava do Mestre das Feras" (sinergia com o pet), "Aljava do Atirador" (bônus em Tiro Certeiro e ataques à distância), "Aljava do Sobrevivente" (armadilhas, corpo a corpo e dano ao longo do tempo), "Aljava da Natureza Selvagem" (recuperação de foco por acerto crítico). Na ideia do autor, isso acrescenta mais um degrau de personalização sem complicar a classe.

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