CrônicasClasses puras e híbridas em Forever: Blizzard explicou a diferença
Classes puras e híbridas em Forever: Blizzard explicou a diferença
01.10.2026Em 1 de outubro, o designer principal de Forever Kris Zierhut esclareceu no podcast e no fórum como Forever divide as classes entre puras e híbridas, e onde o Ladino se encaixa nesse esquema.
No podcast e logo em seguida no fórum americano da Blizzard, o designer principal de Forever Kris Zierhut explicou a filosofia de design por trás do equilíbrio entre classes e deu uma referência para a diferença de dano entre classes puras e híbridas.
A ideia é simples e repete o que a comunidade há muito chama de "imposto híbrido" (hybrid tax): as classes puras devem causar um pouco mais de dano, e as híbridas recebem compensação em flexibilidade, controle e na possibilidade de assumir um segundo papel.
Quem fica em qual lado
A Blizzard publicou no fórum uma tabela com a divisão. Da forma como foi publicada, os dois lados ficam assim:
| Classes puras (Pure) | Classes híbridas (Hybrid) | | --- | --- | | Bruxo (Warlock), Mago (Mage), Caçador (Hunter), Ladino (Rogue) | Sacerdote (Priest), Paladino (Paladin), Druida (Druid), Xamã (Shaman), Guerreiro (Warrior) |
Atenção: o Guerreiro aparece no lado híbrido desta tabela — uma divisão incomum em comparação com o WoW vanilla, onde o Guerreiro era considerado uma classe "pura" corpo a corpo. Foi assim que a Blizzard publicou a tabela: as classes híbridas, em geral, podem assumir um papel no grupo se faltar um curandeiro ou tanque.
Números e lógica
A referência dada por Zierhut é a seguinte: as classes puras devem causar cerca de 5 % a mais de dano que as demais. Os híbridos seguem competitivos, mas ficam um pouco atrás em DPS puro — em troca ganham:
- a possibilidade de assumir um segundo papel se o grupo não tiver curandeiro ou tanque;
- acesso a utilidades: interrupções e controle.
Ou seja, o "imposto" não desapareceu, mas a equipe está sendo aberta sobre seu tamanho e sua razão.
Ladino como referência de dano
No mesmo podcast, Zierhut destacou o Ladino à parte: esta classe terá o maior dano em alvo único em Forever. É uma referência direta para quem escolhe uma classe pensando em confrontos contra chefes.