CrônicasDesigner de World of Warcraft: Forever promete um lançamento «lendário»
Designer de World of Warcraft: Forever promete um lançamento «lendário»
28.09.2026O designer do jogo Josh Greenfield compartilhou suas impressões pessoais da beta e afirmou que o lançamento completo do projeto seria «lendário».
O designer do jogo Josh Greenfield compartilhou suas impressões pessoais da beta de World of Warcraft: Forever em uma postagem detalhada em uma rede social e afirmou que o lançamento completo seria «lendário».
A postagem foi feita no sábado após o início dos testes abertos: o autor avisou que viria um «post longo e, possivelmente, sentimental» e explicou o porquê.
O que está por trás das palavras de Greenfield:
- Experiência de dentro. O designer escreve que trabalha no projeto há alguns anos e testou pessoalmente seu próprio conteúdo: participou dos testes alfa internos e das sessões de teste da equipe. Segundo ele, só durante as verificações internas ele «passou» várias milhares de horas em Forever.
- A beta — diferente. Desde o início da beta aberta, ele joga «o quanto pode, mas de forma irregular». Nos primeiros dias de teste, Greenfield chegou ao nível 20 com dois personagens diferentes — prometeu compartilhar mais tarde os detalhes sobre as classes e raças escolhidas.
- A tese principal. Apesar das observações pessoais sobre bugs e asperezas da versão beta, o designer acredita que o lançamento completo do projeto será «simplesmente lendário».
A postagem tem caráter pessoal: é a visão de um dos desenvolvedores sobre o próprio trabalho, não uma promessa oficial da Blizzard sobre o conteúdo do jogo.
Na prática:
- Os marcos mais próximos do projeto seguem os mesmos: beta — até 21 de outubro de 2026, lançamento geral — 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC (5 de novembro às 02:00 horário de Moscou), abertura de raids — 9 de dezembro de 2026.
- As palavras de Greenfield ainda não mudam nada para o jogador: nem novas mecânicas, nem datas de testes foram anunciadas.