CrônicasO sistema Legacy em Forever: 65 desafios, três árvores de perks e progresso compartilhado da conta

O sistema Legacy em Forever: 65 desafios, três árvores de perks e progresso compartilhado da conta

O sistema Legacy em Forever: 65 desafios, três árvores de perks e progresso compartilhado da conta

23.09.2026

A Blizzard explicou como funciona o novo sistema de progressão horizontal em Forever — Legacy: 65 desafios que dão pontos, três árvores de perks com teto de 16 pontos por personagem e recompensas cosméticas pelo caminho.

World of Warcraft: Forever vai ganhar o sistema Legacy — uma progressão horizontal compartilhada para a conta Battle.net. O objetivo não é correr atrás de nível, e sim passar por tudo o que o jogo oferece: classes, profissões, JxJ, masmorras, raids e exploração do mundo. Missões concedem pontos Legacy — compartilhados pela conta inteira e disponíveis para todos os personagens, exceto Hardcore.

Como liberar

Libera com o primeiro ponto Legacy. O jeito mais fácil é subir o primeiro personagem até o nível 25. Alternativas: uma profissão primária de coleta até 150 de habilidade, ou revelar o mapa do mundo por completo. Um ícone de escudo aparece no menu; abre com a tecla Y.

Desafios Legacy

65 desafios em seis categorias, um ponto por desafio:

  • Classes (27): cada classe nos níveis 25, 45 e 60.
  • Profissões (18): uma profissão primária que não seja de coleta até 150, 225 e 300 de habilidade.
  • JxJ (12): ranques 3, 7, 10, 13 e 14; «Exaltado» com cada campo de batalha; missões das semanas 4, 7 e 10 da Trilha da Honra da temporada.
  • Aventuras (2): explorar todo o mapa do mundo e concluir as missões da masmorra de Lord Valthalak.
  • Masmorras (3): chefe final das masmorras dos níveis 15–25, 26–45 e 46–60.
  • Raids (3): Onyxia, 13 chefes do Pico Hyjal e 8 chefes de Barrow Deeps.

Perks Legacy

Os pontos são gastos em três árvores: «Profissões», «Aventuras» e «Inventividade». Cada personagem gasta os pontos de forma independente — dá para montar builds diferentes para cada função. No lançamento, o teto é de 16 pontos por personagem: novatos não ficam para trás dos veteranos, e um jogador solo alcança o máximo de boa.

Teto de pontos sem alternativos: 3 por níveis, 6 por profissões, 12 por JxJ, 2 por aventuras, 6 por masmorras e raids — 29 no total.

Profissões

«Hora extra» (mais pontos de habilidade, incluindo Arrombamento), «Colheita farta» (recursos Scarce extras), «Bom negócio» (mais barato nos vendedores), «Bônus de eficiência» (reputação aumentada com as novas facções de profissão com mais frequência), «Chefe de cozinha» (refeições preparadas como bônus), «Mestre da isca» (mais peixe), «Estudo aplicado» (reset diário do tempo de recarga da subida ou Essências Elementais grátis ao chegar a 300 de habilidade).

Aventuras

«Bem descansado» (teto maior e acúmulo mais rápido de XP de descanso), «Sorte de aventureiro» (vida e mana restauradas a cada abate relevante), «Vigilância» (vê mais longe unidades furtivas fora de combate), «Guia de trilha» (Camping recarrega em menos de uma hora), «Medicina de campo» (encurta Recently Bandaged, exceto em masmorras, raids e campos de batalha), «Com talento» (talentos 5 níveis antes), «Viajante experiente» (voos mais baratos e rápidos).

Inventividade

«Gourmet» (buffs de comida mais longos), «Rápido e morto» (cadáveres correm mais rápido até o corpo, buffs de grupo e raid grátis após ressurreição), «Reforço» (menos perda de durabilidade ao morrer), «Pela grande honra» (mais honra por JxJ), «Persistência» (buffs de grupo, raid e fogueira mais longos), «Diplomata» (reputação mais rápida), «Economia de reagentes» (habilidades e funções do acampamento sem reagentes).

Recompensas Legacy

A quantidade de pontos já desbloqueia recompensas cosméticas. No lançamento são quatro:

  • Réplica do rifle pneumático de Altaforja — brinquedo: o rifle atordoa outros jogadores e conta os acertos.
  • Filhote de urso espectral — mascote inspirada na caçadora gnômica do cinematic de Forever.
  • Capa heráldica espectral — a capa de Legacy.
  • Urso espectral — a montaria de Legacy.

Hardcore e o que vem depois

Hardcore não entra no lançamento. Quando chegar, terá regras próprias: desafios que não são de Hardcore não aparecem lá, e os desafios concluídos em Hardcore valem para todos os outros modos. Não tem desafio de JxJ nele — 12 novos serão acrescentados no lançamento do Hardcore. A cada atualização de conteúdo, a Blizzard promete novos desafios, perks e recompensas, inclusive exclusivos para Hardcore.

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