CrônicasConjuntos de regras do Forever: não dá pra trocar, nem montar grupo entre eles

Conjuntos de regras do Forever: não dá pra trocar, nem montar grupo entre eles

Conjuntos de regras do Forever: não dá pra trocar, nem montar grupo entre eles

22.09.2026

A Blizzard publicou uma análise detalhada dos conjuntos de regras do Forever: não é possível alternar entre eles, grupos não se formam entre conjuntos, e no PvP só é permitida uma facção por conta. A escolha é feita na criação do personagem e fica com ele para sempre.

Os conjuntos de regras no Forever não são a «escolha de servidor» do WoW vanilla: não dá pra trocar entre eles, grupos não se formam entre conjuntos, e no PvP só é permitida uma facção por conta. A escolha é feita na criação do personagem e fica com ele para sempre.

Até agora, desde a BlizzCon de 12 de setembro de 2026, só se conhecia a recusa dos mundos de jogo separados e a ideia geral dos conjuntos de regras. A Blizzard publicou a análise completa — e há coisas que não foram ditas do palco.

O principal:

  • Alternar entre conjuntos de regras é impossível. A escolha na criação do personagem vale para sempre. A única exceção é um personagem Hardcore que morreu: ele pode ir para outro conjunto, inclusive PvP.
  • Grupos não se formam entre conjuntos. Masmorras, raids e grupos comuns — só com o mesmo conjunto. Campos de batalha são a exceção: jogadores de conjuntos diferentes se encontram lá. Hardcore é totalmente isolado mesmo ali.
  • As facções continuam sem se agrupar. Aliança e Horda ficam separadas em todos os conjuntos.
  • No PvP — só uma facção por conta. Criou Aliança no PvP — não dá mais pra criar Horda lá, e vice-versa. Essa restrição não vale para os outros conjuntos. A Blizzard pode restringir temporariamente a criação de personagens da facção dominante — foi assim na «Temporada das Descobertas».
  • O idioma preferido vale para toda a conta e pode ser trocado uma vez a cada 24 horas. Você só vê quem escolheu o mesmo idioma.

Na prática:

  • A escolha do conjunto de regras importa mais que a escolha de servidor no vanilla. Um servidor dava pra trocar com transferência, um conjunto — não dá de jeito nenhum. Quer outra coisa — crie um novo herói.
  • Se os amigos escolherem conjuntos diferentes, não dá pra entrar juntos em masmorras e raids. Campos de batalha são o único ponto de encontro, e mesmo isso não vale pro Hardcore.
  • O hábito de manter um batedor no outro lado do conflito no PvP acaba: ali só tem uma facção por conta. Essa restrição não vale pros conjuntos normal e roleplay.
  • O idioma troca no máximo uma vez por dia — uma configuração que vale pra conta toda.

Quando exatamente o Hardcore chega — a Blizzard só respondeu «algum tempo depois do lançamento». O lançamento do Forever é 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC (5 de novembro, 02:00 horário de Moscou). Também não foram divulgados os limites que ativam a restrição de criação de personagens da facção dominante — a Blizzard também não publicou esses números na «Temporada das Descobertas».

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