CrônicasQuatro conjuntos de regras em vez de uma lista de reinos: como funcionam os modos em World of Warcraft: Forever
Quatro conjuntos de regras em vez de uma lista de reinos: como funcionam os modos em World of Warcraft: Forever
22.09.2026Em World of Warcraft: Forever você não escolhe um reino, mas sim um conjunto de regras: Normal, PvP, Roleplaying ou Hardcore. Sua escolha define com quem você pode formar grupo e o que acontece com um personagem que morre.
Em World of Warcraft: Forever você não escolhe um reino — escolhe um conjunto de regras: Normal, PvP, Roleplaying e, mais tarde, Hardcore. Isso muda o esquema conhecido do Classic e define regras separadas para o jogo em grupo, PvP e morte de personagem.
Forever não tem a lista habitual de reinos na tela de seleção de personagem. Em vez disso, ao criar um personagem, você escolhe um dos quatro conjuntos de regras (ruleset): Normal, PvP, Roleplaying e, depois, Hardcore. Cada conjunto é um único mundo compartilhado, e não dá para misturar heróis de conjuntos diferentes na mesma party.
O que isso significa na prática:
- Um único mundo grande por conjunto de regras. O mundo é compartilhado dentro do conjunto, sem divisão em dezenas de reinos separados com populações variadas.
- Grupo, masmorra, raid — só do mesmo conjunto. Personagens Normal não entram em party com personagens PvP, e vice-versa. Isso vale também para raids: as equipes são formadas dentro de um mesmo conjunto.
- Conjunto PvP: uma facção por conta. Se a sua conta já tem um personagem da Horda em PvP, você não consegue criar um personagem da Aliança nesse conjunto.
- Hardcore chega depois. Não vai estar no lançamento — será adicionado mais tarde. O diferencial anunciado é a morte definitiva: um personagem que morre em Hardcore não volta a esse conjunto, mas pode migrar para outro.
- Coleções e Legacy Points são compartilhados. Conquistas, montarias coletadas, mascotes, receitas desbloqueadas e Legacy Points se acumulam na conta independente do conjunto de regras. A exceção é Hardcore: ele tem regras próprias e não contabiliza o progresso compartilhado.
Substituir a lista de reinos por conjuntos de regras muda a forma como os jogadores decidem onde jogar. No Classic, era preciso comparar a população dos servidores, o equilíbrio de facções e o tipo — Normal, PvP ou RP. Agora, em vez de dezenas de campos, sobra um: qual tipo de mundo combina com você. Enquanto o retail e outros ramos do Classic mantêm a lista de reinos, em Forever ela foi trocada exatamente por essa escolha.
O conjunto Hardcore é uma história à parte. É voltado para quem joga com uma vida só: morreu, ou acaba ou parte para outro conjunto de regras com o mesmo personagem. Mesmo na "uma vida só" o personagem ainda tem um caminho pela frente — só que em outro conjunto.
O conjunto PvP com uma facção por conta é uma mudança perceptível para quem estava acostumado a ter um personagem de cada lado e alternar conforme o grupo ou o objetivo. Aqui isso não vai ser possível.
O conjunto Roleplaying entra no mesmo lineup geral, o que significa que as comunidades de RP ganham um espaço dedicado do mesmo jeito que os jogadores de PvP.