CrônicasBlizzard apresenta a raça Skyborne para WoW: Forever

Blizzard apresenta a raça Skyborne para WoW: Forever

Blizzard apresenta a raça Skyborne para WoW: Forever

22.09.2026

Skyborne (shen'dorei) — uma nova raça jogável de WoW: Forever com uma zona inicial na Ilha Zephras, níveis 1–12. A facção (Horda ou Aliança) é escolhida na criação do personagem e altera a lista de classes e parte das habilidades raciais.

A Blizzard apresentou uma nova raça jogável para WoW: Forever — Skyborne (shen'dorei, o «povo oculto»). Sua história começa na Ilha Zephras, uma zona inicial para os níveis 1–12: uma ilha com arquitetura elemental que mistura motivos clássicos de Warcraft com o tema do vento e da origem. O lado — Horda ou Aliança — é escolhido na criação do personagem e altera as classes disponíveis e as habilidades raciais.

De onde vêm os Skyborne

Os Skyborne são descendentes de elfos nobres exilados que, milhares de anos atrás, firmaram um pacto com os espíritos do vento e construíram uma civilização no Muro dos Céus (Skywall) — um dos planos elementais. No início do jogo, a ilha de Zephras está em crise: os espíritos do vento desapareceram, construções antigas desmoronam, comunidades estão isoladas e a sociedade está dividida.

A divisão se reflete em duas vertentes:

  • Windshaper Skyborne (Horda) — descendentes dos primeiros shen'dorei que receberam dos espíritos do vento o dom da visão elemental. Apostam nas tradições elementais.
  • High Order Skyborne (Aliança) — descendentes de antigos eruditos elfos nobres de Eldre'Thalas. Quando os espíritos do vento desapareceram, perceberam que depender totalmente de patronos elementais era perigoso, e voltaram a Azeroth para recuperar o conhecimento arcano perdido e tornar os shen'dorei autossuficientes.

O conjunto comum é Druida, Caçador, Ladino, Guerreiro. A diferença está em uma classe: a Horda ganha o Xamã e enfatiza as tradições elementais, a Aliança ganha o Mago e se apoia na herança arcana dos ancestrais. A Blizzard criou para os druidas Skyborne formas próprias, feitas especialmente para a raça.

Habilidades raciais

Compartilhadas por ambos os lados:

  • Walk on Air — planar para baixo pelo ar durante 10 segundos.
  • Wind Blessed (passiva) — +1% na velocidade corpo a corpo, à distância e de magias.
  • Elemental Insight (passiva) — +5% de dano contra elementais.

Exclusivas de cada lado:

  • Horda (Windshaper): *Skysight* — bênção dos elementos, +10% na velocidade de corrida.
  • Aliança (High Order): *Read Ley Line* — ao canalizar uma linha de ley, +100% na regeneração de vida e mana.

Aparência

A personalização é motivo de orgulho para a Blizzard. O Tipo de Corpo 1 inclui 10 rostos, 9 tons de pele (do azul-céu ao pêssego-claro e tons mais escuros), 21 penteados, 11 cores de cabelo, 3 comprimentos de orelhas, 9 cores de olhos, 4 formatos de sobrancelha, 13 opções de barba, tatuagens de rosto e corpo, e cor das penas — inclusive penas trançadas no cabelo. O Tipo de Corpo 2 adiciona 25 penteados, brincos (seis estilos) e acessórios de prata ou ouro. A Blizzard fala em milhares de combinações possíveis. A aparência pode ser alterada depois no cabeleireiro das cidades, por um pequeno valor.

Entre as novas emoções, há uma dança dedicada dos Skyborne, além de /laugh, /flirt, /silly, /applaud, /bye, /hello, /cackle, /bow, /cry, /no e outras.

Na prática

  • A classe depende da facção. Se você quer Xamã, vai para a Horda; se quer Mago, para a Aliança. Isso é decidido na tela de criação do personagem, antes de entrar no mundo.
  • Walk on Air é um planar para baixo, não um voo. A habilidade dura 10 segundos e não permite subir.
  • Elemental Insight funciona apenas contra elementais — +5% de dano contra eles.
  • A aparência pode ser editada no cabeleireiro por moedas. Você pode começar com um conjunto de opções e ajustar depois.

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