CrônicasJogadores questionam a lógica dos nerfs em Guerreiros na Forever horizontal

Jogadores questionam a lógica dos nerfs em Guerreiros na Forever horizontal

Jogadores questionam a lógica dos nerfs em Guerreiros na Forever horizontal

27.09.2026

Em 27 de setembro de 2026, um jogador no fórum da Blizzard questionou a lógica dos nerfs em Guerreiros na Forever: a progressão horizontal, na visão dele, torna esses ajustes desnecessários.

Em 27 de setembro de 2026, apareceu no fórum oficial da Blizzard um post cujo autor contesta a lógica dos nerfs em Guerreiros na Forever. O jogador se apoia na filosofia declarada do projeto — a progressão horizontal.

Progressão horizontal é a abordagem em que conteúdo novo não torna o antigo obsoleto: novos sets entram no jogo, mas os anteriores continuam úteis em diferentes builds e situações. É exatamente assim que funcionam The Elder Scrolls Online e Guild Wars 2, os dois jogos citados pelo autor do post. Segundo ele, a própria Blizzard afirmou que Forever deve seguir a mesma filosofia — e disso decorre uma conclusão simples: adicionar novos itens não fará com que os Guerreiros "saiam do controle" em escala de poder.

O autor do post se pergunta por que os desenvolvedores nerfam os Guerreiros "tão forte" se Forever é um jogo horizontal. Pela lógica dele, o medo de que os Guerreiros voltem a ser os Guerreiros do Classic original já não se aplica: os sistemas que, no Classic original, geravam a diferença de poder entre classes não existem na Forever. Ele cita, em particular, os buffs de mundo (World Buffs) — segundo o jogador, foram removidos, e isso elimina a principal fonte de desequilíbrio.

Se Forever for de fato horizontal, raciocina o autor, os novos sets devem oferecer aos jogadores ferramentas mais fortes ou variadas sem aumentar o teto geral de poder. Nesse caso, os conjuntos antigos mantêm seu valor simplesmente porque se encaixam em builds e tarefas específicas — não por serem "da temporada passada".

O post segue sem resposta da Blizzard. A discussão acontece em plena beta aberta (que começou em 17 de setembro e vai até 21 de outubro de 2026), e é justamente agora que os jogadores podem testar o equilíbrio entre classes na prática.

Na prática

  • O post segue sem resposta da Blizzard: o autor aguarda uma reação oficial e considera os nerfs desnecessários.
  • Vale entender como a Forever se posiciona — progressão horizontal significa que os sets antigos não devem virar lixo após o lançamento de novas raids e masmorras. Esse é o argumento central da discussão.

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