CrônicasO que é World of Warcraft: Forever e como ele se diferencia do Classic

O que é World of Warcraft: Forever e como ele se diferencia do Classic

O que é World of Warcraft: Forever e como ele se diferencia do Classic

23.09.2026

World of Warcraft: Forever é a terceira linha permanente de WoW ao lado do Retail e do Classic. Não é uma recriação do vanilla, mas sua continuação com conteúdo novo e um teto de nível 60 que ficará para sempre.

World of Warcraft: Forever é a terceira linha permanente de World of Warcraft. Ao lado do Retail e do Classic, ela se ergue como um mundo próprio: não é uma repetição do vanilla que você já jogou, mas sua continuação com conteúdo novo e mecânicas familiares.

Que tipo de linha é essa

Forever é Classic+: mecânicas clássicas e a interface da era 1-60, mas a Blizzard continua a desenvolvê-la. A linha é «permanente» no mesmo sentido em que Retail e Classic são: não se fecha depois de duas ou três expansões, mas permanece ao lado delas.

O anúncio aconteceu na BlizzCon em 12 de setembro de 2026. A beta aconteceu de 17 de setembro a 21 de outubro de 2026, o lançamento global é em 4 de novembro de 2026 às 23:00 UTC, e as raids abrem em 9 de dezembro de 2026.

Como Forever se diferencia de Classic e Retail

Em resumo:

  • Do Classic: não é um instantâneo congelado. A história não se repete um a um, e o jogo recebe novas zonas e masmorras sobre a base clássica conhecida.
  • Do Retail: não há «corrida de níveis». A progressão e as mecânicas permanecem no espírito da era 1-60, sem sistemas modernos como dragonriding ou a roda infinita de equipamento.

A Blizzard publicou um vídeo oficial onde detalha essas diferenças — vale a pena assistir se a escolha entre elas parecer incerta.

O que há de novo por dentro

Forever não é uma recriação do vanilla. A Blizzard está adicionando ao mundo:

  • novas zonas ampliando o mapa de continentes conhecidos;
  • novas masmorras que chegarão nas primeiras semanas após o lançamento;
  • novas raids que abrem em 9 de dezembro de 2026;
  • uma nova raça que os jogadores recebem no nível máximo.

As mecânicas clássicas em si — árvores de talentos, grupos de cinco jogadores, raids de quarenta — são mantidas intactas.

O teto de nível 60, para sempre

A característica principal da progressão é um nível máximo de 60 que não vai crescer. Não há patches de «suba para 70 e depois 80» como no passado. Esse teto é permanente para Forever.

O que isso significa para você

  • Se você amava vanilla e Classic, mas pedia mais — é exatamente isso: um mundo familiar, com material novo por cima.
  • Se você está cansado do Retail e do fluxo interminável de conteúdo — Forever oferece um ritmo clássico sem a sensação de correr atrás da progressão.
  • Se você não sabe para onde ir como novato — a barreira de entrada é a mesma do Classic 2019: tempo e companhia decidem tudo.
  • Antes do lançamento — você pôde absorver impressões durante a beta (terminou em 21 de outubro de 2026), e as raids abrem em 9 de dezembro de 2026.

Forever é a chance da Blizzard dar ao velho mundo uma «terceira vida» sem quebrar o que os jogadores já amam.

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