ХроникаПервый большой патч беты Forever: усилили прокачку друида и паладина, ослабили ретри и огненного мага
Первый большой патч беты Forever: усилили прокачку друида и паладина, ослабили ретри и огненного мага
25.09.202624 сентября Blizzard выпустила первую крупную сборку открытой беты Forever — правки по всем девяти классам, расовым способностям и интерфейсу. Прокачку друида и паладина заметно облегчили, а ретри-паладину и огненному магу урезали урон.
24 сентября Blizzard выпустила первую большую сборку открытой беты World of Warcraft: Forever. Правки коснулись всех девяти классов, расовых способностей, тотемов шамана, предметов и квестов стартовых зон; в интерфейсе появился менеджер перезарядок и доработки под геймпад. До релиза остаётся чуть больше месяца (4 ноября 2026 года, 23:00 UTC, то есть 5 ноября в 02:00 по Москве) — сборка стала первой серьёзной попыткой нащупать баланс перед ним.
Главное за 30 секунд
- Туман больше не отключить. Консольная команда, которой игроки убирали туман в обход дизайнерской задумки, больше не работает: игра на мгновение убирает его и возвращает обратно.
- Сброс талантов на бете — 1 серебряная, если давно не меняли. После сброса следующий стоит дороже, через час цена снова падает до 1 серебряной. На релизе этого правила не будет.
- Шипы (друид) и Аура воздаяния (паладин) теперь считаются от текущей силы заклинаний. Трюк «надеть сет на силу заклинаний, включить ауру, переодеться и уйти бить» больше не работает.
- Менеджер перезарядок вынес важные баффы и кулдауны в отдельную панель. По умолчанию выключен, включается в настройках. Пока доступен для друида, мага, жреца, воина и чернокнижника.
Классы: кому полегчало, кому урезали
Друид. Гнев наносит примерно на 50% больше базового урона — до облика медведя на 10 уровне качается заметно быстрее. «Увечье» переименовали в Primal Bite (русского названия в клиенте пока нет): с цели сняли спецэффект, и старое название перестало подходить. Талант «Изначальное неистовство» вернулся к старому имени Blood Frenzy. Звериный рывок в облике кошки больше нельзя применить на союзника.
Паладин. Священный удар получил плавный рост урона по рангам — раньше новый ранг часто не ощущался усилением. Талант «Улучшенный священный удар» убран: его эффект теперь есть у каждого паладина базово. Танкам стало сложнее держать агро — «Праведное неистовство» даёт 60% угрозы вместо 90%. Ретри ослабили по всем фронтам: «Отмщение» срабатывает только от критических ударов и складывается до 3 раз вместо 5, специализация на двуручном оружии даёт 2/4/6% урона вместо 3/6/9%.
Маг. «Воспламенение» больше не учитывает процентные усиления урона дважды — заметное ослабление для огненных магов с большим числом таких бонусов. «Огненный след» действует 30 секунд (было 20), «Полоса везения» — 20 (было 15).
Охотник. Бонус к силе атаки от «Неистового воя» питомцев снижен на 40%. Летучие мыши снова умеют «Ультразвук». Без таланта «Одинокий волк» урон больше не режется на 4% при активном питомце.
Шаман. «Молния» 3 и 4 рангов усилена, «Выброс лавы» 1 и 2 рангов наносит примерно на 10% больше урона, чем «Молния» того же уровня. Тотем языка пламени больше не имеет срока действия и не складывается сам с собой и с оружием языка пламени. «Неистовство стихий» и «Стихийная стремительность» поменялись местами — ключевой талант теперь доступен раньше.
Воин. Шанс «Кровавого восторга» удвоен (4/8/12/16/20%), но срабатывает только от атак правой рукой. «Бастион» и «Сосредоточенная ярость» поменялись местами — последнюю воин получает раньше, чтобы легче было качаться до «Сокрушения щитом».
Жрец, разбойник, чернокнижник. Мелкие правки: «Обновление» может критовать, «Слово силы: Щит» накладывается поверх другого при отсутствии «Ослабленной души», «Ошеломление» разбойника учитывает PvP-режим цели, исправлено описание «Жизнеотвода» у чернокнижника.
Расы
У гнома «Эврика!» теперь одинаково для всех классов: скидка 10% на ману, ярость или энергию (раньше зависела от класса, у магов и чернокнижников доходила до 50%). Таурену «Проращивание» привязали к уровню персонажа — навык травничества, делённый на 5. Нежить больше не снимает контроль «Могильным касанием».
Интерфейс и предметы
Менеджер перезарядок появился у пяти классов (друид, маг, жрец, воин, чернокнижник), остальным добавят позже. Для геймпада добавили выпадающие панели обликов, питомцев, аур и стоек, компактную панель команд и закрепление кнопок крестовины за участниками группы. Исправлена ошибка с луками и ружьями, которые не расходовали боеприпасы. Ускорили появление монстров и квестовых предметов в стартовых зонах — Элвиннском лесу, Дун Мороге, Дуротаре, Мулгоре, Серебряном бору, Западном Крае и на острове Зефрис.
На практике
- Хотите быстро прокачаться — пробуйте друида и паладина: им подняли урон на ранних уровнях.
- Играли огненным магом — готовьтесь к меньшим цифрам, урон «Воспламенения» срезали.
- Ретри-паладина стоит пересобрать заново после патча: его ослабили по всем веткам.
- Менеджер перезарядок пока только у пяти классов — включайте его в настройках, если играете за одного из них.