ХроникаWoW: Forever идёт по соседней временной линии с ретейлом
WoW: Forever идёт по соседней временной линии с ретейлом
19.09.2026Разработчики Blizzard назвали точку отсчёта Forever: события стартуют там же, где и оригинальный WoW в 2004 году, но дальше расходятся с ретейлом.
На анонсе World of Warcraft: Forever игроки сразу спросили: это та же вселенная, что и в обычном WoW? Разработчики ответили одной фразой — и она оказалась точнее, чем можно было ждать.
Дизайнеры назвали точку отсчёта: события Forever начинаются в тот же день, что и оригинальный WoW в ноябре 2004 года — то есть спустя пару лет после Warcraft III. Дальше линия расходится с той, по которой пошёл ретейл.
Что это значит
Это не приквел, не ремейк и не альтернативная история, начатая где-то посередине. Forever стартует в той же точке, где двадцать лет назад появился первый WoW, — но сделан по-другому.
Отсюда и название конструкции — соседняя временная линия. Тот же Азерот, те же первые годы после Warcraft III, но решения и события развиваются иначе. Поэтому в Forever не нужно объяснять, почему появились новые зоны или персонажи, которых в ретейле просто не было: в этой ветке истории они могли появиться с самого начала.
Что это значит для тебя
- Ждал «Classic+» в духе «а что если бы Пылающий Крестовый поход (Burning Crusade) пошёл иначе» — это не оно. Forever именно отдельная линия, а не альтернативная история ретейла.
- Ждал «WoW 2» с чистого листа — тоже не оно: точка отсчёта та же, что и в ноябре 2004-го.
- Зато можно не ломать голову над вопросом «откуда в новой зоне этот персонаж»: во временной линии Forever этого дополнения просто нет.