ХроникаБета Forever получила Cooldown Manager и дешёвый респек талантов

Бета Forever получила Cooldown Manager и дешёвый респек талантов

Бета Forever получила Cooldown Manager и дешёвый респек талантов

24.09.2026

Blizzard выпустила свежие дев-заметки для беты Forever: у пяти классов появился Cooldown Manager, респек талантов до конца беты стоит 1 серебряный. Вместе с этим — правки по классам, расам и поддержке геймпада.

Blizzard выпустила свежие дев-заметки для беты Forever: у пяти классов появился Cooldown Manager, респек талантов подешевел, а по классам, расам и поддержке геймпада пришли большие правки. Всё это — только на время беты, до полного запуска 4 ноября 2026 года.

Cooldown Manager

Главная новинка билда — Cooldown Manager. По задумке Blizzard, он подтягивает ключевую информацию из панели баффов или панели действий; расположение панели полностью настраивается. По умолчанию функция выключена — включить можно в Настройки → Gameplay Enhancement. Сейчас Cooldown Manager тестируют на пяти классах: друид, маг, жрец, воин и чернокнижник. Остальные позже. Одно ограничение: менеджер пока не поддерживает ранги заклинаний. Blizzard пообещала исправить.

Респек талантов

До конца беты первый сброс талантов стоит 1 серебряный. Если сразу после этого снова поменять спек — цена подскочит, но через час снова упадёт до серебряного. Это редкое окно для свободных экспериментов: паладин может попробовать и Воздаяние, и Свет, шаман — и «Совершенствование» (Enhancement), и «Стихии» — почти без затрат.

Что меняет ротацию

Самые заметные изменения для ротаций. Лечащие заклинания друида (Восстановление, Спокойствие, Дикое буйство) и Обновление жреца теперь могут нанести критический удар — это меняет и выбор экипировки, и приоритеты в бою. Чародейские стрелы мага больше не перепроверяют линию обзора на каждом залпе; хватает проверки в начале канала. У мага Hot Streak увеличен до 20 секунд (было 15), Wake of Fire — до 30 (было 20), Воспламенение больше не получает двойной бонус от процентных бонусов. У воина Bloodthirsty теперь срабатывает и от ударов основной рукой, включая Рассечение и Героический удар, с шансом 4/8/12/16/20%; кулдаун Сокрушения увеличен до 18 секунд.

Что меняет билды

Светлого паладина основательно причесали: «Улучшенный светлый удар» (Improved Holy Strike) убран из дерева, его эффект перенесён в базу, а кулдаун Светлого удара сокращён с 12 до 10 секунд. Рейтинги урона оружием в дереве теперь масштабируются по уровням (25/29/32/36/39/43/46/50% вместо одинаковых пар), а «Праведное неистовство» (Righteous Fury) снижено до 60% угрозы. У Воздаяния «Месть» (Vengeance) теперь срабатывает только от непериодических критических ударов и копится максимум до 3 стаков; Sacred Arbiter даёт +20% к Светлому удару; «Специализация на двуручном оружии» (Two-Handed Weapon Specialization) урезана до 2/4/6%.

У шамана-«Стихий» поменялись местами «Стихийная ярость» (Elemental Fury) и «Стихийная прыть» (Elemental Alacrity) — разработчики считают ранний крит важнее позднего для спека. «Молния» 3-го и 4-го рангов усилены, чтобы были явным апгрейдом над предыдущим рангом; Lava Burst 1-го и 2-го рангов получил около +10% к базовому урону. Тотем языка пламени больше не имеет длительности и больше не стакается с оружием языка пламени и тотемом ветрокрыл; Ветрокрыл, Благодать воздуха и Тихий воздух от разных шаманов в группе тоже больше не стакаются. У воина-защитника поменялись местами Focused Rage и Bastion. У друида-«Хищника» «Растерзание» (Mangle) переименовано в Primal Bite — старая иконка и название плохо отражали, что способность больше не накладывает одноимённый дебафф; талант Primal Fury вернул себе имя и иконку Blood Frenzy.

Мелкие правки и расы

Охотникам урезали бонус к силе атаки у «Яростного воя» (Furious Howl) на 40%, а «Приручение зверя» больше не действует на существ выше уровня охотника. Из «Выживания»: «Рвущие удары» (Lacerating Strikes) могут нанести критический удар, Strider Kick даёт +30% к скорости передвижения на 3 секунды. «Слово Света: Щит» жреца теперь всегда перезаписывает свой собственный щит на цели без «Ослабленной души». Жертвоприношение Демона Бездны у чернокнижника теперь корректно масштабируется от 10% исходящего исцеления владельца.

Пассивка гномов Eureka теперь даёт 10%-ю скидку на ману, ярость или энергию на любом классе. «Воля к выживанию» людей получила визуал «Рассеивания». «Культивация» тауренов привязана к уровню игрока, а «Прикосновение могилы» больше не срабатывает от нерутингабельных способностей — «Отвлечение» и «Карманная кража» больше не выдёргивают разбойников из скрытности. Для геймпада добавили класс-специфичные fly-outs и опцию «Компактная панель действий».

На практике

  • Включите Cooldown Manager в настройках, если играете одним из доступных классов: урон и исцеление станут нагляднее, особенно в групповом контенте.
  • Сброс талантов почти бесплатный, но только в первый час после предыдущего — не сбрасывайте «на всякий случай», ждите окна.
  • Светлые паладины: пересоберите таланты — Improved Holy Strike больше нет в дереве; эффект перенесён в базу.
  • Шаманы и лидеры групп: тотемы больше не стакаются между шаманами, дублирующие роли в рейде больше не имеют смысла.
  • Сидя, лёжа, в стуле или на коленях теперь не блокируют бафф от костра — используйте это при групповом баффе.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.96

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.