ХроникаBlizzard: конкуренция за мобов в Forever — то, на чём мы обязаны держать оборону
Blizzard: конкуренция за мобов в Forever — то, на чём мы обязаны держать оборону
21.09.202621 сентября, во время открытой беты, Blizzard подтвердили: спор за одних и тех же монстров в открытом мире — не побочный эффект, а сознательно сохраняемая часть опыта Forever. Команда обещает «держать оборону» и не упрощать фарм ради удобства.
Blizzard подтвердили: конкуренция за мобов в Forever — не баг, а часть опыта.
21 сентября 2026 года (23:01 МСК), во время открытой беты Forever, команда Forever в синем посте высказалась по одной из обсуждаемых тем — конкуренции игроков за одних и тех же мобов. По её словам, это «крайне важно» для опыта Forever и «одна из тех вещей, на которых мы просто обязаны держать оборону».
Что именно сказал Blizzard
Формулировка короткая, но показательная: команда Forever считает, что игроки, борющиеся за одних и тех же монстров в открытом мире, — не побочный эффект, а сознательно сохраняемая часть игрового опыта. Сама формулировка «hold the line» говорит о готовности команды отстаивать этот принцип в случае внешнего давления.
Что это значит для игрока
- На релизе 4 ноября 2026 года в 23:00 UTC (02:00 МСК 5 ноября) в открытом мире мобы останутся общими: за право первым ударить часто придётся конкурировать с другими игроками.
- Blizzard намерены сохранять этот принцип и дальше: «hold the line» — это сигнал, что системных изменений ради удобства прокачки ждать не стоит.
- Подробностей о том, как команда собирается решать возникающие при этом конфликты — порядок тегов, баланс фракций, ситуации с редкими спаунами — пока нет.
На практике
- Готовьтесь к тому, что на общих точках фарма будет тесно: один моб — несколько желающих.
- Не рассчитывайте на появление «слоёв» или личных фарм-зон ради ускорения прокачки.
- Если вам важно «застолбить» моба — играйте в группе и с хорошей экипировкой: так шансы выше.
- Подробностей от Blizzard пока нет — остаётся следить за их заявлениями в ходе беты и после релиза.