ХроникаРейды Forever: фиксированные составы и без аттьюнов на старте

Рейды Forever: фиксированные составы и без аттьюнов на старте

Рейды Forever: фиксированные составы и без аттьюнов на старте

14.09.2026

Blizzard подтвердила: первые два рейда откроются на релизе 4 ноября 2026 года, Логово Ониксии на 40 человек станет третьим 9 декабря. Состав жёстко фиксированный — 10 и 20 человек, гибкого размера и аттьюнов на старте не будет.

На релизе Forever рейды заходят с жёстко зафиксированными размерами, без обязательной цепочки заданий перед походом и с расписанием открытия, разнесённым на месяц. Это подтвердили сразу несколько человек в команде после BlizzCon: старший дизайнер Анна Ресендес, ведущий дизайнер Клейтон Стоун и продюсер Blizzard Майк Наталс назвали конкретные цифры по каждому рейду. Для гильдии и соло-игрока это означает другой режим планирования — не «когда соберёмся», а «кто нужен в слот и когда это вообще играется».

Расписание первого месяца

На релизе 4 ноября 2026 года (23:00 UTC, 5 ноября 02:00 МСК) откроются сразу два рейда, а через месяц к ним добавится третий. Полная картина первого сезона:

  • 4 ноября 2026 года — Barrow Deeps на 10 человек и Вершина Хиджала на 20 человек. Уже на релизе можно зайти в оба.
  • 9 декабря 2026 года — Логово Ониксии на 40 человек. Это первый рейд с «классическим» численным составом; его Blizzard раньше показывала только картинкой в дорожной карте, а прямо в тексте размер 40 назвали впервые.

Бета (17 сентября — 21 октября 2026 года) расписания рейдов не покрывает: они откроются только в сезоне. Полтора месяца беты — это прокачка, таланты и подземелья.

Размеры групп: что это меняет для гильдии

Состав подбирается под конкретное число, а не под «сколько до онлайна дошло». Цифры фиксированные и разные:

| Рейд | Размер | Когда откроется | |---|---|---| | Barrow Deeps | 10 человек | 4 ноября 2026 года | | Вершина Хиджала | 20 человек | 4 ноября 2026 года | | Логово Ониксии | 40 человек | 9 декабря 2026 года |

Анна Ресендес по поводу гибкого числа участников и масштабирования сложности под состав: «Сейчас в планах этого нет». Это не такая уж пустая оговорка: в современной версии игры один и тот же рейд открывается на любое число участников от 10 до 30, и привыкшие к этому игроки в Forever этой схемы не увидят. Под Barrow Deeps нужно ровно десять, под Хиджал — ровно двадцать, под Ониксию — ровно сорок, без запасных «+1» на логинах и без автоматического подбора ролей под размер.

Готовиться заранее не нужно

Аттьюн — это обязательная цепочка заданий, которую в оригинальной классике нужно было пройти, чтобы попасть в рейд. Подготовка растягивалась на недели, а те, кто присоединялся позже, отставали от пати.

В Forever на старте этой цепочки нет: «допуск не требуется», говорит Стоун. Вопрос «вернётся ли аттьюн в будущих рейдах» он обошёл осторожно — «Думаю, на этот вопрос нам сегодня отвечать не стоит». Формулировка звучит как нежелание раскрывать то, что уже обсуждается внутри команды, поэтому считать её обещанием, что аттьюнов не будет никогда, нельзя. Но на ближайший сезон это снимает целый класс рутины перед походом: пришёл в рейд — и пошёл.

Рейды появятся до капа

Ещё одна деталь, которая меняет ожидания: рейдовое содержимое рассчитано не только на 60-й уровень. Часть рейдов задумана под 40+, то есть групповой эндгейм начинается до максимального уровня, а не после. Это заметно по Хиджалу и Ониксии, которые исторически в ВоВ проходятся задолго до капа. На старте Forever это пощупать не получится — оба этих рейда откроются в сезоне, — но сама прогрессия в игре задумана так, чтобы группа собиралась раньше, чем персонаж упирается в потолок уровней.

Почему курс осторожнее, чем в Season of Discovery

Самая содержательная часть разговора — про меру изменений. Стоун сказал, что команда сознательно отошла от подхода Season of Discovery: «Мы стартуем с более консервативной стороны. Мы услышали отзывы, что в Season of Discovery мы продавили границы настолько, насколько вообще можно». Season of Discovery добавляла классам способности, которых в оригинальной классике не было, и перекраивала знакомые подземелья — кому-то это нравилось, но часть сообщества считала, что игра переставала быть классикой.

В Forever изменения устроены иначе: таланты пересобрали, добычу переписали, но каркас остался ванильным — 51 очко в трёх ветках, максимальный уровень 60, никакого масштабирования уровней зон под персонажа. Отсюда и фиксированные размеры рейдов, и отсутствие аттьюнов: Blizzard держит линию «это всё ещё классика, только с правками».

На практике

  • Планируйте прокачку и снаряжение под три разных состава: 10, 20 и 40 человек. Универсального рейда «от 10 до 30» нет.
  • К первому рейду можно идти сразу: никакой обязательной цепочки заданий проходить не нужно, аттьюна нет.
  • К 9 декабря 2026 года держите уровень и снаряжение в порядке: открытие Логова Ониксии станет первой проверкой гильдии на «классический» 40-местный состав.
  • Если Blizzard позже введёт аттьюны — следите за синими постами и новостями, прямо сейчас подтверждения этому нет.
  • Бета (17 сентября — 21 октября 2026 года) рейдов не покажет: их можно будет проверить только в сезоне, начиная с релиза 4 ноября.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.96

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.