ХроникаДизайнер мира Forever объяснил, для кого делают игру

Дизайнер мира Forever объяснил, для кого делают игру

Дизайнер мира Forever объяснил, для кого делают игру

24.09.2026

Дизайнер Marmstrong, работавший над Лесоречьем, написал в X, что аудитория Forever — поклонники Classic и те, кого оттолкнули перемены в современном WoW. Сам он подчёркивает, что это личное мнение, а не позиция команды.

Дизайнер мира Marmstrong, работавший над зоной Лесоречье в World of Warcraft: Forever, опубликовал в X пост о том, кому, по его мнению, адресован проект. По его словам, аудитория Forever — поклонники Classic и те, кого оттолкнули перемены в современном WoW.

Сам Marmstrong оговорил, что это его личная точка зрения, а не официальная позиция команды. То есть формулировка отражает взгляд одного разработчика, а не стратегию Blizzard по позиционированию игры.

Пост появился на фоне споров о том, чем Forever должен отличаться от ретейла: в сообществе регулярно обсуждают, не превратится ли Classic+ в ещё одну версию актуального WoW. Заявление дизайнера подхватили именно потому, что вопрос аудитории пока остаётся открытым.

На практике

Никаких игровых последствий у поста нет — это визионерское высказывание одного человека, а не анонс изменений. Ждать, что Blizzard официально возьмёт эту формулировку в описание проекта, оснований нет.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.96

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.