ХроникаДизайнер мира Forever объяснил, для кого делают игру
Дизайнер мира Forever объяснил, для кого делают игру
24.09.2026Дизайнер Marmstrong, работавший над Лесоречьем, написал в X, что аудитория Forever — поклонники Classic и те, кого оттолкнули перемены в современном WoW. Сам он подчёркивает, что это личное мнение, а не позиция команды.
Дизайнер мира Marmstrong, работавший над зоной Лесоречье в World of Warcraft: Forever, опубликовал в X пост о том, кому, по его мнению, адресован проект. По его словам, аудитория Forever — поклонники Classic и те, кого оттолкнули перемены в современном WoW.
Сам Marmstrong оговорил, что это его личная точка зрения, а не официальная позиция команды. То есть формулировка отражает взгляд одного разработчика, а не стратегию Blizzard по позиционированию игры.
Пост появился на фоне споров о том, чем Forever должен отличаться от ретейла: в сообществе регулярно обсуждают, не превратится ли Classic+ в ещё одну версию актуального WoW. Заявление дизайнера подхватили именно потому, что вопрос аудитории пока остаётся открытым.
На практике
Никаких игровых последствий у поста нет — это визионерское высказывание одного человека, а не анонс изменений. Ждать, что Blizzard официально возьмёт эту формулировку в описание проекта, оснований нет.