ХроникаHD-модели существ: бета-тестер просит расширить переключатель детализации
HD-модели существ: бета-тестер просит расширить переключатель детализации
28.09.2026На официальном форуме Forever игрок обратил внимание, что встроенный HD-переключатель в бете работает только для моделей игроков и NPC, а монстры и звери остаются в прежней детализации. Пока Blizzard не комментировала предложение.
На форуме World of Warcraft: Forever бета-тестер обратил внимание на то, что встроенный переключатель детализации моделей работает лишь наполовину. По его словам, HD-режим применяется к персонажам игроков и к NPC, но не затрагивает существ — мобов, с которыми игрок сталкивается в бою. От них, как и до патча, остаются низкополигональные силуэты.
Автор попросил Blizzard распространить HD-переключатель и на существ. Это пожелание, а не официальный запрос: пока ни один синий пост на сообщение не ответил.
Почему это вообще обсуждают
HD-переключатель в настройках графики бета-версии действует только на игроков и NPC — существ он не затрагивает. По задумке автора темы, тот же режим должен быть доступен и для них, чтобы картинка в подземельях и открытом мире выглядела цельно.
Контекст беты
Бета-период World of Warcraft: Forever стартовал 17 сентября 2026 года и продлится до 21 октября. Подобные точечные замечания от тестеров — обычная часть работы над балансом и технической частью игры перед общим запуском 4 ноября 2026 года.
На практике
- Если для вас важна резкость моделей мобов — оставляйте фидбек на официальном форуме в категории беты: такие сообщения Blizzard собирает и рассматривает.
- Следить за статусом предложения пока негде: тред не получил ни подтверждения, ни отказа.
- До выхода патча переключатель HD для существ остаётся в категории «было бы неплохо», а не «уже в игре».