ХроникаНа форуме Blizzard разобрали по косточкам Охотника в бете Forever
На форуме Blizzard разобрали по косточкам Охотника в бете Forever
29.09.2026Бета-тестер подробно разобрал класс Охотник в World of Warcraft: Forever: мало слотов в стойле, мешающие колчаны, боеприпасы не продаются вендорам, мёртвая зона вокруг персонажа и пет только с 10 уровня. Тред на американском форуме Blizzard пока остаётся без ответа разработчиков.
На американском форуме Blizzard в разделе Forever появился большой развёрнутый тред с критикой класса Охотник в бете. Автор — один из бета-тестеров — перечисляет восемь конкретных проблем, которые мешают ему получать удовольствие от игры за этот класс. На момент публикации ответа от разработчиков в треде нет.
Что пишет автор треда
Стойло (Stable). Сейчас в стойле всего два слота, причём один из них — «обучающий». Автор считает это критически мало: охотник — это коллекция питомцев под разные задачи, и два слота делают саму механику бессмысленной.
Колчаны и подсумки. Переключение между луком и огнестрельным оружием требует ещё и поменять колчан или подсумок, а потом — соответствующие стрелы или боеприпасы. Старые предметы остаются в сумках и занимают место: продать их NPC обратно нельзя — вендоры не выкупают стрелы и боеприпасы. По мнению автора, проще было бы носить обычную сумку, куда помещается что угодно.
Боеприпасы. Каждый выстрел стоит денег, боеприпасы не универсальны между луком и ружьём, а весь «свап» приходится повторять каждый раз. Автор прямо называет это «тратой денег впустую».
Мёртвая зона (Dead Zone). Вокруг охотника есть радиус, в котором он не может атаковать ни в ближнем, ни в дальнем бою — DPS обнуляется. По мнению автора, это лишний классовый штраф, без которого можно обойтись.
Принудительная смена оружия. Чтобы играть в дальнем бою или в ближнем, охотник обязан переключаться между двумя комплектами оружия. Автор считает, что при желании игрок должен иметь возможность играть любым стилем, не тратя время на переэкипировку.
Недоступные для приручения петы. В Forever-версии нельзя приручить ряд классических питомцев — например, кодо, грозовых ящеров и гидр. Автор не понимает, зачем ограничивать класс в этом.
Визуал дальнего оружия. На персонаже виден только ближний комплект; лук или ружьё не отображаются. Автор предлагает дать опцию выбора видимого оружия.
Пет только с 10 уровня. Пока охотник не получит своего первого питомца на 10 уровне, он фактически играет без основной классовой фишки. Автор предлагает ввести обучающий квест на приручение с 1 уровня.
Пока — только мнение одного игрока
Тред открыт уже несколько часов, в нём шесть участников и семь сообщений. Со стороны Blizzard — ни синего поста, ни ответа разработчиков. Это не патч-ноуты и не обещание переработки класса: один бета-тестер изложил, что именно ему мешает играть за охотника, и ждёт реакции.
На практике
- Бета World of Warcraft: Forever идёт до 21.10.2026, релиз — 05.11.2026 02:00 МСК; если планируете играть охотником, к старту стоит знать про эти сложности.
- Если вам близок разбор и вы тоже в бете — можно оставить свой фидбек в том же треде; тема живая, её видно и разработчикам, и сообществу.
- Воспринимайте это как одно частное мнение, а не как «список фиксов»: до патч-ноутов или синего поста ничего из перечисленного не подтверждено и не запланировано.