ХроникаДизайнер World of Warcraft: Forever пообещал «легендарный» запуск
Дизайнер World of Warcraft: Forever пообещал «легендарный» запуск
28.09.2026Дизайнер игры Джош Гринфилд поделился личными впечатлениями от беты и заявил, что полноценный релиз проекта будет «легендарным».
Дизайнер игры Джош Гринфилд в подробном посте в соцсети поделился личными впечатлениями от бета-теста World of Warcraft: Forever и заявил, что полноценный запуск будет «легендарным».
Запись сделана в субботу после старта открытого тестирования: автор предупредил, что впереди «длинный и, возможно, сентиментальный пост», и объяснил, почему.
Что стоит за словами Гринфилда:
- Опыт изнутри. Дизайнер пишет, что работает над проектом последние несколько лет и сам тестировал свой контент: участвовал во внутреннем альфа-тестировании и командных тестовых сессиях. По его словам, только за время внутренних проверок он «провёл» в Forever несколько тысяч часов.
- Бета — иначе. С момента запуска открытой беты он играет «сколько может, но нерегулярно». За первые дни тестирования Гринфилд добрался до 20 уровня двумя разными персонажами — подробностями о выбранных классах и расах он обещал поделиться позже.
- Главный тезис. Несмотря на личные наблюдения о багах и шероховатостях бета-версии, дизайнер считает, что полноценный запуск проекта будет «просто легендарным».
Пост носит личный характер: это взгляд одного из разработчиков на собственную работу, а не официальное обещание Blizzard о содержании игры.
На практике:
- Ближайшие ориентиры по проекту остаются прежними: бета — до 21 октября 2026 года, общий запуск — 4 ноября 2026 года в 23:00 UTC (5 ноября в 02:00 МСК), открытие рейдов — 9 декабря 2026 года.
- Слова Гринфилда пока ничего не меняют для игрока: ни новых механик, ни дат тестов не объявлено.