ХроникаСистема Legacy в World of Warcraft: Forever: 65 испытаний, три дерева перков и косметика за аккаунт

Система Legacy в World of Warcraft: Forever: 65 испытаний, три дерева перков и косметика за аккаунт

Система Legacy в World of Warcraft: Forever: 65 испытаний, три дерева перков и косметика за аккаунт

23.09.2026

Blizzard выпустили подробный гайд по системе Legacy — главному аккаунт-широкому прогрессу Forever. Разбираем, как её открыть, что дают 65 испытаний и три дерева перков, и какие косметические награды ждут игроков на старте.

Система Legacy в World of Warcraft: Forever открывается после того, как игрок зарабатывает первое очко Legacy. Проще всего это сделать, докачав одного персонажа до 25 уровня, либо подняв основную не-добывающую профессию до 150, либо полностью исследовав карту мира. После этого на экране появляется иконка Legacy в виде щита — открыть окно можно клавишей Y.

Что дают 65 испытаний

Всего в игре 65 Legacy Challenges, разбитых на шесть категорий. За каждое выполненное испытание начисляется одно Legacy Point, и эти очки общие для всего аккаунта Battle.net — пользоваться ими могут любые персонажи, кроме тех, что играют на Hardcore.

  • Классы — 27 очков: довести персонажа каждого класса до 25, 45 и 60 уровней.
  • Профессии — 18 очков: поднять каждую не-добывающую основную профессию до 150, 225 и 300 навыка.
  • PvP — 12 очков: достичь рангов 3, 7, 10, 13 и 14, взять «Превознесение» со всеми фракциями Полей Боя и пройти задания 4, 7 и 10 недель сезонного путешествия «Поле Чести».
  • Приключения — 2 очка: полностью открыть карту мира одним персонажем и пройти цепочку заданий Лорда Валталака в подземелье.
  • Подземелья — 3 очка: зачистить финальных боссов во всех подземельях уровней 15–25, 26–45 и 46–60.
  • Рейды — 3 очка: убить Ониксию, всех 13 боссов Вершины Хиджала и всех 8 боссов Barrow Deeps.

Три дерева перков и лимит на персонажа

Каждый персонаж тратит очки Legacy сам за себя — в трёх деревьях: Professions, Adventure и Resourcefulness. На старте один персонаж может потратить не больше 16 очков. Этого достаточно, чтобы собрать специализацию под конкретный стиль игры, и одновременно не даёт новым игрокам отстать навсегда.

Поднять все 16 очков можно на одном-единственном персонаже: до 3 очков за уровни, до 6 за профессии, до 12 за PvP, 2 за приключения и до 6 за подземелья с рейдами — в сумме до 29 возможных очков без альта.

Сами перки охватывают самые разные стороны игры. В дереве Professions: «Работа сверхурочно» увеличивает шанс получить очко навыка во всех профессиях, «Щедрый урожай» — шанс найти редкие ресурсы при сборе, «Торг» снижает цену у вендоров, «Мастер-кулинар» даёт шанс получить дополнительный результат при готовке, а «Премия от торговцев» иногда даёт больше валюты «Расположение торговцев» от Торговой Палаты Азерота (Альянс) и Снабжения и логистики Дуротара (Орда). Adventure: «Хорошо отдохнувший» расширяет лимит отдохнувшего опыта и ускоряет его накопление, «Азарт приключения» восстанавливает здоровье и ману за нетривиальные убийства, «Полевой справочник» уменьшает часовую перезарядку установки объектов Camping, а «Талант» позволяет открывать таланты на 5 уровней раньше обычного. Resourcefulness: «Гурман» продлевает бафы от еды, «Быстрые и мёртвые» ускоряет возврат к трупу и делает бафты группы бесплатными после воскрешения, «Дипломат» увеличивает получаемую репутацию, а «Экономия реагентов» убирает необходимость покупать реагенты для классовых способностей.

Награды за аккаунт

Помимо перков, очки Legacy копятся на всём Battle.net и открывают игрушки и косметику. На старте доступны четыре награды:

  • Копия сталегорнского ружья — игрушечное ружьё, с которым можно устраивать перестрелки с другими игроками: оно оглушает цель и считает попадания.
  • Spectral Bear Cub — питомец-медвежонок, вдохновлённый гномьим охотником и его спутником из синематика Forever.
  • Spectral Bear Tabard — накидка с тем же призрачным медведем.
  • Reins of the Spectral Bear — маунт в виде того же призрачного медведя.

Правила Hardcore

Hardcore на запуске не будет, но Blizzard уже описали его правила. Испытания, выполненные не на Hardcore, в Hardcore-режиме не засчитываются — зато выполненные на Hardcore засчитываются во всех остальных режимах. PvP-челленджи в Hardcore недоступны, поэтому к его запуску добавят 12 отдельных испытаний именно под этот режим.

Что будет дальше

Blizzard называют систему «в начале пути»: в каждом новом контентном обновлении появятся новые Legacy Challenges, перки (пока — в существующих деревьях), со временем — новые деревья, отдельные испытания и перки для Hardcore, а также расширение списка Legacy Rewards новыми игрушками и косметикой.

На практике

  • Хочешь быстрее открыть Legacy: докачай одного персонажа до 25 уровня — это самый прямой путь к первой точке.
  • Не собираешься играть альтами: 16 очков на прокачку перков доступны одному персонажу, и до 29 очков можно собрать без второго.
  • Хочешь «заточить» персонажа под одну роль: бери перки из одного-двух деревьев — лимит 16 очков заставляет выбирать.
  • Идёшь в PvP: 12 очков именно за боевую часть — самые быстрые для тех, кто проводит время в Полях Боя.
  • Ждёшь Hardcore: испытания не переносятся из обычного режима, но с Hardcore — переносятся во все остальные.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.97

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.