ХроникаЧто показали на BlizzCon 2026: четыре локации Forever

Что показали на BlizzCon 2026: четыре локации Forever

Что показали на BlizzCon 2026: четыре локации Forever

12.09.2026

Blizzard раскрыла набор локаций для World of Warcraft: Forever: три новые зоны и переработанный Хиджал. Разбираем, что внутри каждой и кому это интересно.

На панели BlizzCon 2026 Blizzard показала четыре локации для World of Warcraft: Forever, хотя в маркетинговых материалах речь шла только о трёх новых зонах. Никакого противоречия нет: четвёртая — гора Хиджал — переработана, а не создана с нуля, поэтому в рекламный счёт не попала. Игрок получает полностью новую географию для прохождения с 1-го по 60-й уровень и переработанные старые знакомые места.

Остров Зефрис — стартовая зона уровней 1–12, доступная только Skyborne. По архитектуре и атмосфере она опирается на Небесную высь, сюжетная завязка — исчезновение элементалей ветра. Важная оговорка: зона закрыта платным комплектом, который открывает и саму расу Skyborne. Старт без DLC проходит в обычных стартовых зонах.

Лесоречье — восточное побережье Восточных Королевств, между Красногорьем, Болотом Печали и Бесплодными землями. Blizzard позиционирует зону как контент середины тридцатых — середины сороковых, и это самая насыщенная из новых зон: больше 150 заданий, контент за обе фракции, новые репутации, нейтральный гоблинский порт и большое подземелье Крепость Крол'док. На спорных территориях возможны стычки между игроками. Визуально зону делали с оглядкой на ранние игры Warcraft — руины крепостей среди зелёных холмов. По сюжету здесь живут потомки людей, гнавших орков, а конфликт закручен вокруг людей, орков, огров и гоблинов.

Shen'dralas — материковая зона на Калимдоре, между Мулгором и Пустошами. Это продолжение историй кентавров Колкар, Гелкис и Маграм, с прямой связью с Эльдре'Таласом, принцем Тортелдрином и шен'дралар. В зоне есть отсылки к Курганам Иглошкурых и Мародону. Конкретный диапазон уровней Blizzard не называла — встречающиеся в сети оценки вроде «30–50» чужие, не официальные.

Гора Хиджал переработана и становится зоной максимального уровня. Вход — через Ущелье Мрачного Шёпота, как раньше. Сюжет строится на последствиях гибели Архимонда: лес восстанавливается при участии Диких Богов, и игрок влияет на то, как именно земля придёт в себя. Внутри — цепочки заданий, новая фракция с репутацией, контент и для одиночек, и для групп. Один из трёх входов в рейд Barrow Deeps и сам рейд Вершина Хиджала привязаны к горе.

Старые города тоже не обходят стороной. Даларан становится интерактивным городом с цепочками заданий и NPC, а заодно получает одноимённое подземелье. По имеющимся данным, город перенесён в Альтеракские горы, а сюжет стартует после исчезновения арканового купола. Руины Лордерона превращают в подземелье — город под властью некромантов, доступный как инстанс. Заявлено больше тысячи новых заданий, распределённых по всему пути с 1-го по 60-й уровень, а не сваленных на максимуме. Репутации дают предметы и перки на весь аккаунт; названия фракций, ступени и награды пока не публиковались.

© 2026 YouWoW · Фан-сайт о World of Warcraft: Forever · v1.0.68

Неофициальный и некоммерческий, не связан с Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® и Blizzard Entertainment® — товарные знаки Blizzard Entertainment, Inc.