ХроникаБета Forever: классовые правки и переработка тотемов шамана
Бета Forever: классовые правки и переработка тотемов шамана
24.09.2026Бета-билд World of Warcraft: Forever от 24 сентября принёс правки по классам, расам и интерфейсу: Holy Strike у паладинов усилили и упростили дерево хилера, шаманам переработали тотемы, в игре появился кулдаун-менеджер для пяти классов.
Бета-билд World of Warcraft: Forever от 24 сентября принёс заметные правки по классам, расам и интерфейсу — от изменений Holy Strike и тотемов шамана до появления кулдаун-менеджера для пяти классов и удешевления респека до одного серебра.
Системные изменения
Стоимость сброса талантов в бете временно снижена до 1 серебра. После первого сброса цена вырастает, но возвращается к 1 серебру через час. Это упрощает тестирование билдов.
Cooldown Manager — новая функция для отслеживания ключевых кулдаунов через настраиваемую панель. По умолчанию выключен, включается в настройках Gameplay Enhancement. Для тестирования доступен друидам, магам, жрецам, воинам и чернокнижникам; остальные классы подключат позже. Менеджер пока не поддерживает ранги заклинаний — это исправят в будущих билдах. Разработчики отдельно просят фидбэк: какие кулдауны стоит отслеживать по умолчанию.
Поддержка геймпада расширена: классовые flyouts и бафф у костра больше не сбрасываются крафтом или чтением заклинаний.
Классовые правки
Паладин. Holy Strike переработан: урон оружия по рангам теперь 25/29/32/36/39/43/46/50% (был 25/25/30/30/35/35/40/40%), перерыв между применениями сокращён с 12 до 10 секунд. Талант Improved Holy Strike удалён из дерева — его эффект стал базовым. По словам разработчиков, талант, обязательный на раннем этапе дерева хилера, создавал ощущение «необходимого» выбора. Vengeance в ветке Возмездия теперь срабатывает только от непериодических критических ударов, максимум стеков снижен с 5 до 3. Two-Handed Weapon Specialization ослаблен с 3/6/9% до 2/4/6%.
Шаман. Главное изменение — переработка тотемов. Flametongue Totem больше не имеет длительности и моментально заменяется при установке нового; он больше не суммируется с Flametongue Weapon и Windfury Totem. Тотемы Tranquil Air, Windfury и Grace of Air не суммируются даже от разных шаманов в одной группе. У Элементаля поменяли местами Elemental Fury и Elemental Alacrity, чтобы прогрессия чувствовалась ровнее на ранних уровнях. Lava Burst на рангах 1 и 2 получил примерно на 10% больше базового урона, чем Lightning Bolt того же уровня.
Маг. Wake of Fire: длительность эффекта увеличена с 20 до 30 секунд — разработчики объясняют это тем, что при прокачке маны между боями не хватало. Hot Streak: длительность баффа увеличена с 15 до 20 секунд. Ignite больше не учитывает модификаторы процентного урона дважды. Arcane Missiles теперь проверяет линию обзора только в начале чтения заклинания.
Друид. Базовый урон Wrath увеличен примерно на 50%. Способность Mangle в ветке Feral переименована в Primal Bite — её сигнатурный дебафф удалён, и прежнее название больше не отражает сути. Thorns масштабируется от силы заклинаний. У Реставрации Wild Growth теперь может наносить критические удары.
Охотник. Бонус к силе атаки от Furious Howl снижен на 40%. Tame Beast больше не работает на существах выше уровня охотника. Sonic Blast теперь корректно доступен питомцам-летучим мышам. Выход из Lone Wolf больше не оставляет охотника с -4% урона при активном питомце.
Воин. Slam: перерыв между применениями увеличен с 15 до 18 секунд. Bloodthrill теперь срабатывает только от ударов основной рукой — учитываются Cleave и Heroic Strike, но не удары второй рукой. У Protection-ветки поменяли местами Bastion и Focused Rage, чтобы Focused Rage игроки получали раньше.
Жрец. Renew теперь может наносить критические удары. Power Word: Shield может перезаписать уже существующий щит на цели без дебаффа Weakened Soul.
Расовые правки
Гном. Способность Eureka на всех классах теперь даёт скидку 10% на способности, расходующие ману, ярость или энергию.
Человек. Визуал Will to Survive заменён на визуал Dispel Magic — раньше совпадал с «Волей Отрекшихся», что смотрелось странно на людях.
Таурен. Культивация трав получила требование к уровню игрока — оно равно требуемому уровню травы, делённому на 5. Травы, для сбора которых нужно больше 300 навыка Травничества, можно культивировать с 60 уровня.
На практике
Разработчики отдельно ждут фидбэк по Cooldown Manager: какие кулдауны стоит показывать по умолчанию.