ХроникаРазбойники — лучший урон по одной цели в WoW: Forever
Разбойники — лучший урон по одной цели в WoW: Forever
01.10.20261 октября 2026 года главный дизайнер WoW: Forever Крис Зерхут заявил во втором эпизоде подкаста, что разбойники будут наносить самый высокий урон по одиночной цели в игре — но только на «стоячих» боссах без механик.
Второй выпуск подкаста WoW: Forever прошёл 1 октября 2026 года, и главный дизайнер проекта Крис Зерхут (Kris Zierhut) сделал в нём заметное заявление про классовый баланс. Разбойники, по его словам, будут наносить самый высокий урон по одиночной цели в игре.
Это заявление напрямую связано с вечным вопросом PvE-разбойников: зачем их брать в рейд, если у класса почти нет групповой пользы. Крис Зерхут в подкасте WoW: Forever Episode 2: «Если разбойники не дают лучший урон по одной цели, зачем они вообще существуют?» — Blizzard открыто отводит разбойникам нишу чистого бойскаф-ДД.
Логика разработчиков опирается на три источника урона разбойника: автоатаки, Slice and Dice и яды. По словам дизайнера, эти три потока легко перекрутить. Зерхут заверил, что PvE-разбойникам обещано первое место по одиночной цели при условии механик и типа боя. На «стоячих» боссах в духе Patchwerk, где нужно просто выжать максимум урона, разбойник будет лучшим.
Важная оговорка: это не значит, что разбойник будет топом на каждом боссе. Речь именно о Patchwerk-style энкаунтерах, без учёта механик и движения, — на других типах боёв первое место разбойника не гарантировано. Зерхут в подкасте прямо отделил PvE от обещания: речь в первую очередь о PvE-разбойниках, не о PvP.
На практике
- На рейдах с «стоячими» боссами (Patchwerk-style) разбойник претендует на место лучшего ДД по одиночной цели.
- На боях с механиками, аддами и приоритетными целями у разбойника преимущества нет: там ждут классы с массовым уроном.
- Цифры ещё не окончательные: проект в бете с 17 сентября 2026 года, и баланс может измениться.